Se encontraron 4578 coincidencias
- 15 Feb 2021 12:57
- Foro: Resident Evil
- Tema: ¿Personajes olvidados que deberían regresar?
- Respuestas: 5
- Vistas: 2009
Re: ¿Personajes olvidados que deberían regresar?
El problema es que hay un huevo de personajes que NO tienen que regresar. Rebecca por ejemplo era una novata durante el incidente en Arklay e imagino que habra tenido mas que suficientes mindfucks con los de Raccoon City. Sherry es otro caso, siempre he repudiado la idea de que la trajeran como una ...
- 10 Feb 2021 17:46
- Foro: Resident Evil
- Tema: ¿Crees que se anuncie una colección de RE clásicos?
- Respuestas: 12
- Vistas: 4217
Re: ¿Crees que se anuncie una colección de RE clásicos?
El bailoteo de texturas y polígonos es algo que solo notábamos los que habíamos probado la N64 o la PC en su tiempo; o aquellos que habían probado las versiones arcade de algunos títulos. Eso no es del todo cierto ya que aca donde vivo el numero de eruditos que podian hacerse con una PSX se contaba...
- 10 Feb 2021 03:22
- Foro: Resident Evil
- Tema: ¿Crees que se anuncie una colección de RE clásicos?
- Respuestas: 12
- Vistas: 4217
Re: ¿Crees que se anuncie una colección de RE clásicos?
Una cosa es portear y otra es aprobechar bien el hardware anfitrion, en este caso Sourcenext es el que mas se hacerca aunque claramente se quedaron a mitad de camino (la estabilidad de framerate y calidad de sonido dejan mucho que desear). Aun asi yo hasta ahora aplaudo a los tipos que se encargaron...
- 09 Feb 2021 20:12
- Foro: Resident Evil
- Tema: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
- Respuestas: 14
- Vistas: 4008
Re: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
Una opción más barata para el bamboleo del barco seria simplemente aplicar fondo prerenderizado de doble capa en todas las pantallas que muestren el cielo. El barco iría enfrente, y el fondo del cielo recibiría transformaciones según se necesiten. Es algo que hasta la SNES podía con el modo 7. El p...
- 09 Feb 2021 01:15
- Foro: Resident Evil
- Tema: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
- Respuestas: 14
- Vistas: 4008
Re: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
Esa es la otra cuestión, si buscas fondos dinámicos en este motor... ¿a cuántos FPS podrías llevarlo sin hacerlo colapsar? :lol: Pues depende, ya que internamente el motor soporta la primer parte de la ecuacion, movimiento de la camara en tiempo real. Esto se ve en el tren, la plataforma (o rotonda...
- 08 Feb 2021 00:56
- Foro: Resident Evil
- Tema: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
- Respuestas: 14
- Vistas: 4008
Re: RE Gaiden Remake (fanmade xD)
El unico pre-renderizado en movimiento que recuerdo es en Parasite Eve 2 cuando llegas en el buga hasta las inmediaciones del hotel y durante la caminata entre el caos de la calle la camara te va siguiendo, claro el background se mueve a 5 FPS pero fue una brillante prueba de concepto. Aunque Parasi...
- 07 Feb 2021 15:34
- Foro: Cine y TV
- Tema: Godzilla vs Kong (2021)
- Respuestas: 32
- Vistas: 7593
Re: Godzilla vs Kong (2021)
Si vamos a traer a colación las películas de la Toho y no solo el Monsterverse, entonces Godzilla tiene las de perder porque Kong ya le partió su madre en el canon original, en la película del 62. Esa pelicula la vi en la tele cuando era peque (gracias a la extinta Rede Manchete de Brazil) y estuvo...
- 07 Feb 2021 09:06
- Foro: Cine y TV
- Tema: Godzilla vs Kong (2021)
- Respuestas: 32
- Vistas: 7593
Re: Godzilla vs Kong (2021)
Burning Godzilla es solo un power up temporal al absorber la energía dejada por Mothra al morir, y apenas le duró lo justo para trapear el piso con Ghidorah. Y a menos que se saque otro power up del culo, Kong perfectamente podría meterle una putiza. Pfffft, si ese es el caso entonces Kong esta fri...
- 05 Feb 2021 18:33
- Foro: Resident Evil
- Tema: ¿Por qué Capcom insiste con meter multijugador competitivo en RE?
- Respuestas: 10
- Vistas: 3589
Re: ¿Por qué Capcom insiste con meter multijugador competitivo en RE?
El problema aca es que ni siquiera se estan esforzando en hacerlo bien, todos los "competitivos" que han sacado vienen de terciarios con nulos presupuestos y tiempo. Es como si quisieran entrar en el mercado pero no tienen el animo de hacerlo con un producto de calidad, porque vamos: Un "Survival Fi...
- 04 Feb 2021 16:25
- Foro: Cine y TV
- Tema: Godzilla vs Kong (2021)
- Respuestas: 32
- Vistas: 7593
Re: Godzilla vs Kong (2021)
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/517M6GWVYHL.jpg TEAM GODZILLA 4 EVAH! - Godzilla-chu yo te elijo! *Pckooosh!!!* y el pibe absorve 150.000 rontgens Sin embargo, me chirrea la pelicula, porque todo tiene pinta de ser un cashgrab generico mas que un film que forje una continuidad narr...
- 03 Feb 2021 13:43
- Foro: Resident Evil 8 Village
- Tema: Lady Dimitrescu Meme - Fatality to Sub-Zero
- Respuestas: 5
- Vistas: 3764
Re: Lady Dimitrescu Meme - Fatality to Sub-Zero
Ahora solo te falta hacer uno de Bernie "socialismos locos" Sanders contra La Dimitrescu para finalmente romper el internet.
- 03 Feb 2021 13:36
- Foro: Avisos, Consultas y Sugerencias
- Tema: Resident Evil Survival Horror
- Respuestas: 31
- Vistas: 33101
Re: Resident Evil Survival Horror
Por cierto, no recuerdo bien si estaba en el anterior menú, pero he encontrado entre los archivos la sección de Onimusha, que en su momento sólo llegó a hacerse la presentación: Si la memoria no me falla hubo una epoca en la que algunos usuarios crearon contenido para Los Otros en un intento de rev...
- 03 Feb 2021 03:04
- Foro: Resident Evil 8 Village
- Tema: ¿Deberían volver los baúles?
- Respuestas: 14
- Vistas: 6857
- 02 Feb 2021 21:15
- Foro: Resident Evil 8 Village
- Tema: ¿Deberían volver los baúles?
- Respuestas: 14
- Vistas: 6857
Re: ¿Deberían volver los baúles?
No es algo obligatorio, es algo opcional, que sirve para facilitar la vida. Eso dependera de como diseñen el juego, si lo hacen dando por sentado que para tener una chance de pasarle el final sin que te acabes martillando la cabeza de la chorra te vas gastar todo el capital en expansiones de invent...
- 31 Ene 2021 22:56
- Foro: Avisos, Consultas y Sugerencias
- Tema: Resident Evil Survival Horror
- Respuestas: 31
- Vistas: 33101
Re: Resident Evil Survival Horror
Estos 15 años he estado muy bloqueado en ese sentido, y en buena parte por la presión de todo el mundo para que actualice y que esa actualización esté a la altura de las expectativas. Me ha costado mucho salir de ese bloqueo, no sabéis cuánto, pero por fin he conseguido dar el primer paso y no quie...