Pues por ser sonidos tan escondidos en escenas que no dan mucho al guiño, creo que solo usaron sonidos ambientales genéricos, así como e su tiempo los uso el primer juego de Resident Evil.
Baso mi comentario en que los sonidos de las armas y cuando cirra el tanque en el trailer los he escuchado en muchos lugares, jaja.
Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Re: Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Re: Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Parece que no solo usaron sonidos de RE. Para los que no solo viven de zombies sino también de xenomorfos y cazadores, notarán que al principio del trailer, cuando se vuelca el auto que persiguen, hace el mismo sonido que algunas explosiones en el juego Aliens vs. Predator 2, pero creo también haberlos oido en algún RE, no me acuerdo en que parte.
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Re: Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Vi el cap 1 y ni rastros de perros XD, pero la serie pinta estupenda (el que la vio por la TV les traigo malas noticias, le faltan un par de escenas ^^, amo la internerd )
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Re: Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Es exactamente los mismos sonidos que hacen los cerberus en la presentacion con actores reales en el primer Biohazard, pero no me sorprende, es muy común en las peliculas y seriales utilizar los mismos efectos de sonido para la misma cosa. Un ejemplo, no se si jugo el Pitfall, es como un Indiana Jones:
La cosa es que en este juego te atacan monos y los sonidos que hacen los monos son exactamente los mismos sonidos que suelen utilizar en las peliculas con la aparicion de un chimpace o algo así. Es sorprendente descubrir que incluso peliculas actuales utilizan efectos de sonidos de los años 70.
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Re: Curiosidad en el trailer de THE WALKING DEAD.
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Y no olvidemos los rugidos de los dragones de WarCraft 2, es el mismo rugido de los Perros de RE1 en la intro actuada XDD