Resident Evil: Operation Raccoon City

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AlexKemp
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por AlexKemp » 23 Oct 2011 21:49



Aqui solo digo algo: sustentame que la inteligencia de NMemesis disminuye

Yo no veo la inteligencia de Nemesis disminuida en ningun momento; valoremos:
Oculto:
-NEmesis empieza persiguiendo a Brad; obviamente no con muy buenos resultados.

-Nemesis mata a Brad y persigue a Jill reconociendola como otra STARS

-Nemesis ingresa a la comisaria en busca de su presa (Jill), y esta vez hace uso de dos elementos muy importante y MUY INTELIGENTES: Elemento sorpresa y Armamento.

-Nemesis posteriormente prsigue a Jill al restaurante (o a la imprenta): En ambos lugares muestra mucha inteligencia al habernos rastreado, porq no es como si estemos en la selva y dejemos marcas al pisar. En la ciudad es casi imposible rastrear a nadie sin medios electronicos, aunque la ciudad este muerta...

-Nemesis nos vuelve a rastrear hasta el tren e ingresa en el mismo; ademas, valora a Michael como prioridad en eliminacion sobre nemesis, al estar este atacandolo: si fuera un idiota-persigue-Stars el poco daño que le causaba Michael no hubiera llamado su atencion teniendo como prioridad a Jill. Sin embargo Nemesis evaluo que no era recomendable dejarse atacar por Michael y lo elimino.

-Nemesis vuelve a perder el rastro, pero ahora como uso de su inteligencia sigue las vias del tren (eso o conocia el plan de contigencia de los UBCS) y llega a donde Jill; aqui hay DOBLE USO DE INTELIGENCIA:
1. Buscar mas armamento cuado YA HABIA PERDIDO EL SUYO (al menos no lo vemos cargandolo nunca mas) o recuperado el anterior.
2. USar el armamento para eliminar la ruta de escape de Jill. Nemesis evaluo el helicoptero como una ruta de escape NO COMO UN ENEMIGO QUE SE JUNTO CON JILL, NI CON UN STARS, sino como via de escape que debia evitar a toda costa.

-El siguiente enfrentamiento muestra pura y llanamente la furia descontrolada de Nemesis, aunque aun asi no lo considero estupido.

-En el parque, nuevamente no rastrea e intercepta.

-Aqui depende de los diferentes puntos de vista de lo que "realmente" sucedio:
* Si nemesis mato a nickolai, hace uso de una estrategia al ocultarse para evitar recibir daño ¿porque mato a nickolai? dicen que por haberlo visto con jill, la verdad es que no recuerdo un solo momento en que los hya visto juntos a diferencia de a carlos. En mi opinion, lo evaluo como un elemento peligroso a matar.

-Nemesis nos enfrenta luego en un lugar donde tiene ventaja estrategica: area de desperdicios toxicos. Es un lugar cerrado y pequeño, donde su gran tamaño le da una tremenda ventaja.

-Al final, nemesis esta demasiado herido y hace uso de la "asimilacion" de un Mr.X para sanarse y seguir atacando a Jill. En lo personal no veo nada estupido en ello, y aunque sea un sistema "automatico", aun asi Nemesis es lo suficientemente inteligente para haber esperado ahi a Jill, porq con lo lento que era no es posible que la haya encontrado casualmente


Sus capacidades fisicas se ven "agredidas" a lo largo del juego, de forma qu cuando ya no tienen brazos le es imposible usar un arma, per no por eso significa que sea mas tonto cada vez. En mi opinion sigue siendo inteligente, y al contrario, al ver que cada vez sus habilidades fisicas no son suficienes, hace uso de su inteligencia.

De cajon el elemento sorpresa lo utiliza continuamente en el juego; inteligencia :wink:
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Nightmare Hunter
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Nightmare Hunter » 24 Oct 2011 00:32

Oculto:
Creo que lo acabas de sustentar tú mismo, lo que acabas de escribir apoya totalmente a lo que escribí yo.
Todas las muestras de inteligencia que diste de Nemesis suceden con él en su primera fase o a lo sumo alguna en la segunda, y justamente yo dije que el deterioro intelectual se daba en las últimas fases, sobre todo en la última donde prácticamente es un pedazo de carne gigante con ganas de matar.

El ejemplo del helicóptero que diste es una de las mejores muestras de la capacidad de razonamiento que tenía Nemesis, pero de algunos otros discrepo, por ejemplo, el de comerse al Tyrant, eso no es inteligencia sino instinto básico de supervivencia, algo que tiene cualquier animal, insecto, o hasta los parásitos. O que él haya elegido el vertedero para enfrentarse a Jill por considerar ese lugar como una ventaja estratégica, eso es una suposición subjetiva hasta diría que imposible de probar.
De todas formas, el punto no es el nivel de inteligencia de Némesis sino si estará o no en REORC, por ahora no hay confirmación oficial, pero tranquilamente puede ser, aunque al igual que dijo ResidentEvil lo veo más probable como una aparición ocasional y nada más, puesto que manejamos a los USS y los objetivos de éstos y los de Némesis no se cruzan, así que no encuentro razón lógica para que Némesis sea un enemigo en este juego a menos que se vuelva furioso y descontrolado o que los USS se vuelvan buenos y decidan enfrentarlo.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Caleb » 24 Oct 2011 02:49

Más allá de todo, vi el video de "Némesis en ORC" y me pareció tan cutre que me arriesgo a decir que es fake. Ya veremos.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Vito » 24 Oct 2011 03:13

........ No hay discusion en el asunto, Nemesis esta confirmado. Me sorprende que duden de su inclusion despues de ver el video, sea o no un video bueno es irrelevante ya que el video es oficial.

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por AlexKemp » 24 Oct 2011 17:08


Hay video??? Revise unas paginas atras y no he visto nada... o no se si sea mi laptop la que no lo visualiza :S

Pueden ponerme el link a youtube]???? Es que en el buscador saldran muchos fakes xD
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Caleb » 24 Oct 2011 17:48

AlexKemp escribió:
Hay video??? Revise unas paginas atras y no he visto nada... o no se si sea mi laptop la que no lo visualiza :S

Pueden ponerme el link a youtube]???? Es que en el buscador saldran muchos fakes xD
Aparentemente es este:



Pero ya te digo, se ve tan cutre y pedorro que parece fake.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por BioMetal » 24 Oct 2011 19:10

El video salio en Inserted Evil que, en "teoria", está promocionando el juego... Así que no tendría mucho sentido que subieran algo falso xD

Pero sólo habrá que esperar para saber u_u
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por anjerico » 25 Oct 2011 15:53

donde dice k lo despecharon como un t-102?
el infierno no es tan malo si consigues mantener un angel a tu lado...

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por AlexKemp » 25 Oct 2011 22:38



Gracias por el video, nemesis se ve muy gordo xD...

En lo personal, estoy entre decepcionado del retraso de ORC y esperanzado... supongo que eso alargara el juego xD...
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Gray Fox » 27 Oct 2011 18:30

No sei si ya estaba colgado, pero allé va.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por anjerico » 27 Oct 2011 21:15

es mi imaginacion o lo enemigos parecen especial mente tontos .-.?
el infierno no es tan malo si consigues mantener un angel a tu lado...

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Old Killer » 27 Oct 2011 21:33

que esperabas, son Zombies, carecen de inteligencia XD
Imagen+Imagen= a happy DJ

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por anjerico » 27 Oct 2011 21:41

Old Killer escribió:que esperabas, son Zombies, carecen de inteligencia XD
pero no se te kedan viendo y pidiendo permiso xD, ademas vierno como ese liker se le queda viendo, camina hacia ella, se espera y despues cae .-.?
el infierno no es tan malo si consigues mantener un angel a tu lado...

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por Old Killer » 27 Oct 2011 22:14

anjerico escribió:
Old Killer escribió:que esperabas, son Zombies, carecen de inteligencia XD
pero no se te kedan viendo y pidiendo permiso xD, ademas vierno como ese liker se le queda viendo, camina hacia ella, se espera y despues cae .-.?
hahahaha cierto, pero tambien esta bien eso, ya que carecen de vision, no tienen ojos, y pss con ese armamento ni chance de moverse tras recibir el primer disparo
Imagen+Imagen= a happy DJ

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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City

Mensaje por anjerico » 28 Oct 2011 01:58

Old Killer escribió:
anjerico escribió:
Old Killer escribió:que esperabas, son Zombies, carecen de inteligencia XD
pero no se te kedan viendo y pidiendo permiso xD, ademas vierno como ese liker se le queda viendo, camina hacia ella, se espera y despues cae .-.?
hahahaha cierto, pero tambien esta bien eso, ya que carecen de vision, no tienen ojos, y pss con ese armamento ni chance de moverse tras recibir el primer disparo
si pero la chava llega corriendo en un espacio abierto, recuerdas lo que pasa cuando entras corriendo a una habitacion con likier ;) cuantos sustos me di asi
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