RE3 fue concebido como un spin-off
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RE3 fue concebido como un spin-off
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Resident Evil 3: Némesis comenzó siendo un spin-off
Yasuhisa Kawamura fue uno de los responsables de los escenarios de Resident Evil 3: Némesis, entrega que se lanzó en la primera consola PlayStation. El título protagonizado por Jill Valentine -y ambientado en el mismo lapso de tiempo que el anterior RE 2- iba a ser un spin-off no vinculado a la trama principal, pero terminó transformándose en el lanzamiento que todos conocemos.
Y es que la inminente llegada de PlayStation 2 forzó a Capcom a replantear el desarrollo del proyecto e incluso su traslado a la nueva consola. Esto quedó descartado por falta de tiempo. Kawamura recuerda que en aquellos tiempos se producían simultáneamente varios proyectos de Resident Evil.
En origen, el proyecto inicial que acabó siendo Resident Evil 3 iba a narrar una trama bien diferente: Hunk como protagonista recuperando el Virus-G. Uno de ellos era Resident Evil Code Veronica, que se anunció como exclusiva para Dreamcast. Después comenzaron a idear Resident Evil 4. Resident Evil 3: Némesis se puede revivir en PlayStation 3 con la edición descargable que está a la venta en Playstation Store.
Meristation
No es gran cosa en realidad, pero me ha parecido interesante y lo he querido compartir aquí, sobre todo por eso de que el juego originalmente iba a ser sobre Hunk consiguiendo el virus G.
Yasuhisa Kawamura fue uno de los responsables de los escenarios de Resident Evil 3: Némesis, entrega que se lanzó en la primera consola PlayStation. El título protagonizado por Jill Valentine -y ambientado en el mismo lapso de tiempo que el anterior RE 2- iba a ser un spin-off no vinculado a la trama principal, pero terminó transformándose en el lanzamiento que todos conocemos.
Y es que la inminente llegada de PlayStation 2 forzó a Capcom a replantear el desarrollo del proyecto e incluso su traslado a la nueva consola. Esto quedó descartado por falta de tiempo. Kawamura recuerda que en aquellos tiempos se producían simultáneamente varios proyectos de Resident Evil.
En origen, el proyecto inicial que acabó siendo Resident Evil 3 iba a narrar una trama bien diferente: Hunk como protagonista recuperando el Virus-G. Uno de ellos era Resident Evil Code Veronica, que se anunció como exclusiva para Dreamcast. Después comenzaron a idear Resident Evil 4. Resident Evil 3: Némesis se puede revivir en PlayStation 3 con la edición descargable que está a la venta en Playstation Store.
Meristation
No es gran cosa en realidad, pero me ha parecido interesante y lo he querido compartir aquí, sobre todo por eso de que el juego originalmente iba a ser sobre Hunk consiguiendo el virus G.
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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quien lo hubiera dicho xD la verdad es que el re3 siempre ha sido mi favorito porque fue el primero que jugue aunque tambien estaria genial que hicieran un re con Hunk como personaje principal digo siempre me ha parecido muy misterioso y en re4 mercenarios me gusta mucho usarlo
tambien me parece haber leido que el re2 no es lo que capcom queria algo asi como que no cumple o cumplio con las espectativas que ellos querian (lo cual es raro porque me parece bueno ) bueno creo que buscare la información, nada como el gameplay del re 3.5 mejor el re4 que conocemos ese 3.5
salu2
tambien me parece haber leido que el re2 no es lo que capcom queria algo asi como que no cumple o cumplio con las espectativas que ellos querian (lo cual es raro porque me parece bueno ) bueno creo que buscare la información, nada como el gameplay del re 3.5 mejor el re4 que conocemos ese 3.5
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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No me sorprende. Se nota que RE3 se hizo a las apuradas, aunque se haya hecho un trabajo a la altura de sus predecesores. Es un excelente juego, pero recurrió a la acción más básica que le faltaron a los otros juegos con la intención de ser más comercial. Igual tiene el sello clásico de la serie.
Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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Vaya los hijos de su %&%& no le dieron credito a los que se esforzaron por traer esa entrevista.
Que falta de profesionalismo.
Aqui esta la entrevista completa:
http://www.projectumbrella.net/articles ... t-Umbrella
Que falta de profesionalismo.
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- Shion
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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La verdadera continuacion de Re2 es Re Code Veronica , asi que siempre quedo Re3 como spinoff
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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Creo que sería mejor agrupar RE2 y RE3 como un solo episodio dentro de la saga principal.
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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Pues al final no acabó siendo para nada un spin off, sino un capìtulo escencial en la saga, por la destrucción de Raccoon City y el gran Némesis que acabó salvándole la vida a Jill años después.
Pero si fue un título que Mikami no pensaba realizar y que lo tuvo que hacer medio por compromiso. Técnicamente, RE3 es el RE de la saga canónica que menos tiempo y por ende trabajo tiene, el motor gráfico y algunos elementos están completamente reciclados de RE2 y además es el RE más corto con una sóla aventura.
Pero en fin, para lo que tardaron en hacerlo salió demasiado bien.
Pero si fue un título que Mikami no pensaba realizar y que lo tuvo que hacer medio por compromiso. Técnicamente, RE3 es el RE de la saga canónica que menos tiempo y por ende trabajo tiene, el motor gráfico y algunos elementos están completamente reciclados de RE2 y además es el RE más corto con una sóla aventura.
Pero en fin, para lo que tardaron en hacerlo salió demasiado bien.
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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No estoy de acuerdo con que Re3 recicle el motor de Re2, los poligonos tienen un mayor cantitdad de detalles , luces y sombras a traves de Jill , zombies totalmente nuevos , diferentes y variados , monstruos nuevos , el juego que recicla totalmente todo esto es Re Survivor
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Re: RE3 fue concebido como un spin-off
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Gracias por la info, la verdad es que no lo habia pensado. Yo tambien siempre he agrupado Re2 y RE3 en un unico episodio en la saga
Nunca supe cómo se sentía ser fuerte, hasta que ser fuerte fue la única opción que me quedaba..