Solo contiene uno, el de la estatua que necesita dos gemas para abrirse; teóricamente el juego solo se queda colgado con la escena de la estatua del vestíbulo, pero que vamos que si prefieres estar más seguro te hago un parche ahora mismo.Oddro escribió:El mod no tiene vídeos ¿no? es que el resident evil 2 pc me va bien para jugar pero no me permite ver los vídeos.
Resident Evil: Mortal Night [D.E.]
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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https://www.youtube.com/watch?v=2syb-l7EQz0
A causa de problemas técnicos, he decidido dividir el mod en 3 capítulos para mejorarlo (se lanzarán juntos en la misma instalación). En este video está la intro del segundo capítulo (no está acabado, tanto los diálogos como otros detalles se mejorarán para la versión final); todo lo que hay en el vídeo es perfectamente jugable, no se ha retocado nada con ningún programa.
A causa de problemas técnicos, he decidido dividir el mod en 3 capítulos para mejorarlo (se lanzarán juntos en la misma instalación). En este video está la intro del segundo capítulo (no está acabado, tanto los diálogos como otros detalles se mejorarán para la versión final); todo lo que hay en el vídeo es perfectamente jugable, no se ha retocado nada con ningún programa.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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¡Nuevo vídeo!
https://www.youtube.com/watch?v=2vbYLVQhaGk
Os presento a Alyssa, el otro personaje jugable en la campaña del mod. Esta parte pertenece al segundo capítulo de la campaña, en el cual intentaré crear una mayor sensación de survival horror.
Esto, espero, ¡os haga felices mientras penséis en lo que está por venir!
https://www.youtube.com/watch?v=2vbYLVQhaGk
Os presento a Alyssa, el otro personaje jugable en la campaña del mod. Esta parte pertenece al segundo capítulo de la campaña, en el cual intentaré crear una mayor sensación de survival horror.
Esto, espero, ¡os haga felices mientras penséis en lo que está por venir!
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Se ve bastante bueno y sin duda lo jugare por que yo estoy obsecionada con los viejos RE, puede que los de ahora tengan mejores graficos y jugabilidad pero la historia que manejaban los primeros era lo mejor y ese ambiente. Me muero por ver el resultado final estoy segura que me va a encantar.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Me gustaría probarlo, se ve muy interesante. El único inconveniente que le veo es que se necesite la versión platinum en inglés para aplicar el mod, que no todos la tenemos. Imagino que se podrá conseguir googleando, pero siendo un juego tan viejo y con tantos links caídos que hay por ahí va a costar lo suyo.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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¡Gracias, y no te decepcionará la calidad del resultado final!Arovi escribió:Se ve bastante bueno y sin duda lo jugare por que yo estoy obsecionada con los viejos RE, puede que los de ahora tengan mejores graficos y jugabilidad pero la historia que manejaban los primeros era lo mejor y ese ambiente. Me muero por ver el resultado final estoy segura que me va a encantar.
La versión platinum inglesa solo hace falta tenerla para jugar a la demo; la versión final traerá el juego y el mod juntos en la misma instalación.Nightmare Hunter escribió:El único inconveniente que le veo es que se necesite la versión platinum en inglés para aplicar el mod, que no todos la tenemos.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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En ese caso pues mucho mejor. Desde ya me apunto a jugarlo.resevilnemesis30 escribió:La versión platinum inglesa solo hace falta tenerla para jugar a la demo; la versión final traerá el juego y el mod juntos en la misma instalación.Nightmare Hunter escribió:El único inconveniente que le veo es que se necesite la versión platinum en inglés para aplicar el mod, que no todos la tenemos.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Se ve épico. Ese Némesis es un re-skin de Mr. X, ¿verdad? queda bien igualmente. La historia se ve interesante, me gusta cómo va quedando lo de los múltiples personajes jugables.
El único detalle es el engrish por momentos xD ¿tendrá versión en español?
El único detalle es el engrish por momentos xD ¿tendrá versión en español?
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Efectivamente, skin y modificación del modelo creada por otro modder hace un tiempo; me hubiese gustado añadir las mismas animaciones, pero el problema es que habría que modificar la IA, y como que no...Caleb escribió:Ese Némesis es un re-skin de Mr. X, ¿verdad?
El único detalle es el engrish por momentos xD ¿tendrá versión en español?
Una vez finalizado supongo que haré un parche para traducir las escenas de vídeo y ciertos textos importantes al español. Ese inglés ya lo solucionaré con el tiempo, hago muchas cosas a prisa y al final acabo teniendo fallos, pero si te fijas en las mismas escenas en vídeos anteriores se puede ver que las conversaciones han mejorado y ciertos fallos se han ido.
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Epic. Sí, es cosa de ir puliéndolo, pero ya te digo, hasta ahora se ve jodidamente fantástico. Imagino que cuando esté completo va a ser sin dudas el mejor mod/expansión de RE2, definitivo.
- resevilnemesis30
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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¡Buenas! Siento no haber publicado nada desde Navidad, pero digamos que no me ha sobrado tiempo como para trabajar mucho en el mod, así que hoy traigo una nueva parte de gameplay para demostraros que el proyecto no está muerto.
Gameplay del Capítulo 2:
https://www.youtube.com/watch?v=M0lNT0pI7Yg
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Otro gran adelanto, esto se ve cada vez mejor. De hecho si hablamos en materia de Resident Evil, este mod es lo que más espero y a lo que más fichas le pongo.
Una pregunta, ¿habrá algún enemigo 'nuevo' o algún 'invitado' de otro RE (como Némesis)? Aunque si no querés aguar la sorpresa, no me cuentes xD
Una pregunta, ¿habrá algún enemigo 'nuevo' o algún 'invitado' de otro RE (como Némesis)? Aunque si no querés aguar la sorpresa, no me cuentes xD
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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¡Me alegro mucho de que te guste, Caleb! En materia a enemigos no va a haber nada especial, pero sí habrá un personaje en la trama que llamará la atencion... bueno, ahí lo dejo . A ver si este verano puedo traer otro adelanto, o incluso terminar el mod.Caleb escribió:Otro gran adelanto, esto se ve cada vez mejor. De hecho si hablamos en materia de Resident Evil, este mod es lo que más espero y a lo que más fichas le pongo.
Una pregunta, ¿habrá algún enemigo 'nuevo' o algún 'invitado' de otro RE (como Némesis)? Aunque si no querés aguar la sorpresa, no me cuentes xD
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Re: Resident Evil: Mortal Night Remake (mod)
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Va muy bien el trabajo
Se nota que estás prestando atención a los detalles y a la historia y que va a ser un juego muy interesante. Ánimo con el trabajo que estaremos esperando para poder probarlo jeje
Se nota que estás prestando atención a los detalles y a la historia y que va a ser un juego muy interesante. Ánimo con el trabajo que estaremos esperando para poder probarlo jeje