Claire
- Caleb
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Claire
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Desarrollador: Hailstorm Games
Distribuidor: Hailstorm Games
Lanzamiento: 7 de julio de 2014
Plataformas: PC
"Sola, perdida y perseguida. El mundo se ha envuelto rápidamente en oscuridad. Hay amenazas invisibles acechando a Claire desde las sombras. Con la ayuda de su perro y armada sólo con una linterna, Claire debe dominar su miedo y encontrar a su comatosa madre. Sin embargo, hay otros perdidos en este oscuro reino buscando salvación. Claire debe decidir a quién salvará. Con cada elección, ella irá descubriendo quién es realmente y si merece ser salvada."
Confirmo que apenas llevo 53 minutos jugados y ya me atrapó por completo. Es un juego en 2D, con mucha oscuridad, por lo que tus mejores herramientas serán un mechero y una linterna.
También contarás, eventualmente, con la compañía de un perro llamado Anubis. Hasta ahora me ayudó a detectar una entidad maligna porque empezó a gruñir, y entonces la vi zomg
Hay que estar atentos a dos cosas: La salud física y la salud mental de Claire. Para esto se encontrarán objetos (bebidas, comestibles) que ayudan a recuperar alguna de las dos (o ambas). Se dice por ahí que si el miedo aumenta demasiado empezará a afectar también la salud física, así que hay que andar con cuidado.
Bueno, hasta ahora me viene gustando mucho. La música y los efectos de sonido para recrear el ambiente son una belleza. Es muy inmersivo y atrapante.
Aún debo profundizar bastante en la historia, pero me está gustando. Parece ser un poco confusa y extraña por momentos, pero eso me agrada.
Dicen que este juego está claramente influenciado por Silent Hill, Haunting Ground y Clock Tower. Puedo verlo, damas y caballeros. En la primera escena cuando me metí en el baño y vi las cortinas de la ducha cerradas, recordé uno de los momentos más perturbadores de Clock Tower y me quedé --> oh noes.
Pero en fin, yo veo que reúne lo mejor de sus influencias y saca un juego en limpio muy interesante y con identidad propia. La protagonista es muy agradable y Anubis también me cae bien. Quiero avanzar más para ver qué pasa!
Le tenía ganas desde que supe de su existencia. Lo conseguí hace poco gracias a la temporada halloweenera. Best compra ever, hasta ahora no me ha decepcionado.
¡Recomendado!
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Re: Claire
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Buenisimo. Yo tambien lo compre en un Humble Flash Bundle y no me arrepiento en lo más mínimo. La atmosfera está muy conseguida y supera a muchos Survival Horror con mayores pretenciones. En este juego hay un factor de exploración muy alto, y puede resultar bastante laberintico, por lo que requiere que revises el mapa constantemente por que la perspectiva en 2D laterales desorienta bastante. Otra cosa es que ni revisar el mapa ni el inventario pausa el juego, y eso lo aprendí a la mala XD
Lo unico malo es que aún no he visto ningún puzzle. Casi toda la jugabilidad se respalda en la exploración, huir de monstruos y racionar tus recursos. Tampoco he avanzado tanto, así que a lo mejor más adelante hay alguno que otro puzzle interesante.
Lo unico malo es que aún no he visto ningún puzzle. Casi toda la jugabilidad se respalda en la exploración, huir de monstruos y racionar tus recursos. Tampoco he avanzado tanto, así que a lo mejor más adelante hay alguno que otro puzzle interesante.
- Caleb
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Re: Claire
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Joder, si el inventario/mapa no pausa el juego andaré con más cuidado xD
Yo tampoco me encontré puzzles hasta ahora. Más bien, me encontré un puzzle menor (el reloj, que te da una mariposa).
De todas maneras a mí me da que cada mapa es un macro-puzzle en sí. El factor exploración es importantísimo, y hasta conviene aprenderse las rutas de los conductos de ventilación.
Que belleza, hacía tanto tiempo que un Survival Horror no priorizaba la exploración. Me recordó a RE Remake que lo jugué hace poco, pero en sí me lleva a todos esos SH donde la exploración era vital.
Yo tampoco me encontré puzzles hasta ahora. Más bien, me encontré un puzzle menor (el reloj, que te da una mariposa).
De todas maneras a mí me da que cada mapa es un macro-puzzle en sí. El factor exploración es importantísimo, y hasta conviene aprenderse las rutas de los conductos de ventilación.
Que belleza, hacía tanto tiempo que un Survival Horror no priorizaba la exploración. Me recordó a RE Remake que lo jugué hace poco, pero en sí me lleva a todos esos SH donde la exploración era vital.
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Re: Claire
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Pues yo ya me acabé la parte del hospital y no he visto el puzzle del reloj XD
Pero en el hospital si hay dos obligatorios. No son muy dificiles, pero se agradece que te pongan a pensar un poco.
Pero en el hospital si hay dos obligatorios. No son muy dificiles, pero se agradece que te pongan a pensar un poco.
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- Caleb
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Re: Claire
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No, es bastante ligerito. Debería funcionar en cualquier PC.
Jmf, ¿qué puzzles encontraste en el hospital?
Ah lo del reloj lo encontré en mis primeros recorridos, en una habitación hay un reloj en una pared que te permite modificarle la hora. Le puse la hora que sale en todos los demás relojes y me dio una mariposa.
Jmf, ¿qué puzzles encontraste en el hospital?
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Re: Claire
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Re: Claire
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Los espectros no se pueden enfrentar, pero se puede escapar de ellos y esquivar sus ataques. Calcula bien y pasa corriendo justo antes de que te ataque, así podrás evadirlo.
Hablo de los espectros estándar xD a los gigantes ni se me ocurrió acercarme.
Hablo de los espectros estándar xD a los gigantes ni se me ocurrió acercarme.
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Re: Claire
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hay gigantes??????Caleb escribió:Los espectros no se pueden enfrentar, pero se puede escapar de ellos y esquivar sus ataques. Calcula bien y pasa corriendo justo antes de que te ataque, así podrás evadirlo.
Hablo de los espectros estándar xD a los gigantes ni se me ocurrió acercarme.
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Re: Claire
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Caleb escribió:Oculto:
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Re: Claire
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Se va poniendo cada vez más creepy.
La OST es excelente, es uno de los aspectos que más me está gustando.
Oculto:
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Re: Claire
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De lo mejor que he jugado últimamente.