Vampyr

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Caleb
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Vampyr

Mensajepor Caleb » 08 Mar 2016 07:49



Lanzamiento: 2017.

Plataformas: PC, PS4, Xbox One.

"Vampyr es una aventura de rol y acción de los creadores de Remember Me y Life is Strange, en la que encarnamos a un vampiro dividido por su origen. Por un lado la faceta vampírica de Jonathan E. Reid le empuja a asesinar, mientras que la humana, la de un doctor, le incita a ayudar a sus víctimas. El juego se ambienta en el mundo oscuro y lúgubre de una Londres asolada por la guerra y la Gripe Española, período posterior a la Primera Guerra Mundial. Lo que hace destacar al juego es el hecho de que cada personaje es un objetivo potencial del cual puede alimentarse. Dependiendo de la elección del jugador, a quién decida dar caza y por tanto matar, tomará forma una historia diferente que también determinará en qué tipo de vampiro se convertirá. Precisamente la capacidad de decisión y el fuerte componente narrativo son las señas de identidad de este desarrollador.

Estamos ante un Action RPG, así que a nivel de combate Vampyr se basa en el estilo melee y permite especializarse en ramas distintas, propiciando un estilo de lucha adaptado a cada jugador para enfrentarte a los enemigos."







La premisa pinta interesante, habrá que esperar más detalles porque hasta ahora se sabe poco en base a lo que informaron y al gameplay pre-alpha que se filtró. Algunos apuntaron que el modo de juego parece el de Vampire Bloodlines... pero vamos a ver más adelante.

Estaba pensando que si esto llega a funcionar, podría motivar un poco a Paradox a que haga algo con sus licencias de World of Darkness. Vamos, queremos juegos! Y que estén a la altura o más que Vampire Bloodlines, no vamos a aceptar nada inferior.
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Re: Vampyr

Mensajepor Caleb » 23 Dic 2016 19:23

Nuevo trailer




Tiene una pinta interesante. Apuntado para el 2017 :3
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Re: Vampyr

Mensajepor Caleb » 10 Feb 2017 03:15

Vandal ha publicado unas impresiones sobre el juego, y suena muy prometedor. Algunos pasajes con los que me quedo:

El jugador va escribiendo su propia historia decidiendo quién muere y quién vive en esta historia oscura, y deberá decidir con cuidado, porque eliminar a un personaje o a otro tendrá consecuencias en todo el mundo de juego y se definirá el tipo de vampiro que es, si uno que intenta -pese a todo- servir al bien y elimina sólo a los elementos indeseables de la sociedad o un ser implacable que mata de forma indiscriminada para conseguir el mayor poder posible.


Reid apenas está apenas conociendo la vida como vampiro e intenta encontrar la manera de volver a ser humano. Mientras lo averigua, descubre que los señores de la noche llevan siglos habitando la capital británica, ocultos a los ojos de los hombres, que los ven como si fueran humanos. Algunos de ellos se convertirán en aliados del protagonista y otros se convertirán en sus adversarios.


Las decisiones que Reid tome no sólo afectan a sus posibles víctimas; también puede salvar a algún civil que esté a punto de perecer a manos de otros de esos vampiros, y esto define la historia futura también. Dontnod ha conseguido que todas estas pequeñas decisiones tengan importancia dotando a 66 personajes del juego de unas relaciones personales y una historia propias: enfermeras, periodistas, prostitutas, policías, sacerdotes, soldados de guerra.. todos ellos tendrán una vida.


Moreau describe un ejemplo: El dueño de una taberna, Tom, es un tío duro de oscuro pasado aunque no es un mal tipo que mantiene abierto el bar toda la noche, ayudado por Sabrina, la perspicaz camarera. Si Reid mata a Tom, Sabrina se hará cargo del bar y, si quien muere es ella, Tom revelará parte de su pasado a sus parroquianos, proporcionando a Reid información interesante. Si ambos mueren, el bar cierra y el vecindario se convertirá en un lugar más difícil para sus habitantes.


Reid deberá enfrentarse también a los cazavampiros, que buscan tanto señores de la noche como a unas criaturas mucho más primitivas llamadas Skals. Los cazavampiros trabajan en equipo y llevan armas específicas para acabar con los chupasangres tanto para combate cuerpo a cuerpo como a distancia.


Los combates contra los jefes pondrán a prueba esas decisiones que hayas ido tomando sobre la personalidad de tu vampiro y tendrás que ser habilidoso si has optado por no subir las habilidades de Reid a base de sangre.


Dontnod ha preparado cuatro finales diferentes, incluyendo uno para los jugadores que no han matado a nadie para beber su sangre.


Fuente del artículo: http://www.vandal.net/avances/pc/vampyr/31522/3




Que pintaza tiene esto. Y el estudio tiene un buen historial. Parece que lo veremos recién al final del año, pero puede llegar a ser un gran cierre para el 2017. Muy prometedor.
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Re: Vampyr

Mensajepor Caleb » 09 Jun 2017 06:14

Nos acercamos al E3 y tenemos un nuevo trailer:

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Re: Vampyr

Mensajepor Leon_S_Kennedy » 07 Jun 2018 03:15

Bueno, bueno, puedo confirmar casi al 90% que este juego TE VA A GUSTAR.

Solo llevo un par de horas y me esta sorprendiendo muy, muy,muy gratamente. Las criticas que habia leido por algunos medios me dejaron bastante frio y algun comentario de conocidos por las RRSS acabaron de rematarlo.

Pero esta claro que todo en esta vida es una cuestion subjetiva, con la suerte de que tengo un un poco de tiempo extra estos dias lo he probado por mi mismo y joder, que maravilla.

Tiene sus defectos y seria absurdo intentar negarlos, pero hasta ahora me parecen defectos completamente superficiales, (graficos, lip sync, expresiones faciales, tamaño de mapas, etc), lo realmente importante del juego esta MUY trabajado y bien merece como minimo una probada.

Las conversaciones, las tramas, las historias, los secretos, las investigaciones y lo que es la "chicha" del juego en si es genialerrima, puede que no sea un Bloodlines como tal, pero joder si han "bebido" de la misma sangre para darle ciertos "detallitos" y "guiños" al juego para hacer que se sienta algo muy parecido.

No se si es que llevaba muchos años sin jugar un juego de esta tematica (re-re-re-re-jugar bloodlines no cuenta xD) y ya tenia ganas de meterle el diente en el cuello a alguien, si es que simplemente me ha pillado en un momento muy poco critico o que simplemente algo hace muy bien, pero como sea, os animo a darle una probada si podeis porque no creo que deje indiferente a nadie.


:wink:
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Re: Vampyr

Mensajepor Caleb » 08 Jun 2018 20:25

Jugué unos minutos y me gustó bastante. Todavía estoy en el comienzo, pero quiero que esta cuestión de la persecución afloje un poco así puedo explorar el mundo xD

Lo de Bloodlines que mencionabas es cierto, creo que se percibe bastante la inspiración. Cuando vi la distinción entre daño normal y daño agravado todo terminó de confirmarse 8)

Seguramente estos días le meta sus merecidas horas que pinta muy prometedor.
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