RESH: El Videojuego | Segunda parte disponible
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Cago'n la puta... si quieres que te ayude como la otra vez pasame el link del programa y tal
Si no pues solo me queda esperar xD Por cierto, ¿que pasó con aquello que hicimos?
Si no pues solo me queda esperar xD Por cierto, ¿que pasó con aquello que hicimos?
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Creo que aquellos mapas se perdieron, porque no sé dónde coño los metí si es que me los llegaste a pasar y luego con el formateo de tu pc desaparecieron completamente. Si aún sigues interesado en ayudarme hablamos por msn y te explico lo que necesito :3Lykos escribió:Cago'n la puta... si quieres que te ayude como la otra vez pasame el link del programa y tal
Si no pues solo me queda esperar xD Por cierto, ¿que pasó con aquello que hicimos?
Ah, y aquí tienes el link (Bueno, en realidad es para todos, por si tenéis ganas de makear algo por vuestra cuenta) del programa:
http://www.mediafire.com/?znxfmm1ry1n
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Bueno, tras mucho tiempo sin mostrar nada aquí os dejo un pequeño vídeo sobre una de las nuevas partes del juego, con más personajes y elementos, aunque por desgracia sigo con el problema del sonido y he tenido que grabar sólo la imagen, poniendo música encima. Espero que no os importe.
Para poner en situación, os diré que después del rescate de Rain de la isla de los moderadores, que es el punto en el que terminaba la primera parte del juego, el grupo decide salir de Ñola y dirigirse a la capital del continente, Runem, al sur de éste. Para llegar hasta allí primero deben atravesar una arboleda inmensa controlada por un grupo de ladrones conocidos como Los Carroñeros, mientras una extraña y a la vez familiar figura los observa entre los árboles, a escondidas. El resto podréis verlo en el vídeo :3
Además, por primera vez aparecen los puntos de intercambio de personajes, en los que el jugador, tomando a Spike como personaje base, podrá cambiar los miembros del grupo, pudiendo escoger cualquier formación posible entre los personajes disponibles en cada momento de la aventura. Me gustaría poder haberlo hecho como en los RPG clásicos, pero por problemas con otros scripts y con el código del juego no he podido y he tenido que hacerlo así, que funciona de todos modos. A medida que se añadan los personajes que faltan las combinaciones irán aumentando y se podrá elegir un grupo más completo y equilibrado dependiendo de la situación, excepto en aquellas partes del juego en los que hay que jugar con X personaje sí o sí.
[megavideo]82MX7IUT[/megavideo]
Evidentemente hay aspectos del juego, ya sea gráficos o diálogos o la colocación de algunos ítems que puede variar de este vídeo al resultado final. Es más, grabando el vídeo me he dado cuenta de varias cagadas gráficas que tengo que corregir lo más pronto posible.
Oh, el personaje que veis al principio del vídeo con Spike es Huerta, un usuario del foro que en el juego es miembro de Legacy Of STARS, el clan de Jill Lover que aparece casi al principio del juego y del que es parte de la historia hacerse miembro. Se encuentra en la zona para dar caza a un monstruo llamado Ubuntu, que a su vez corresponde a un conocido troll de esta comunidad. En el momento de la historia en el que se desarrolla la demo no se puede hacer nada al respecto, pero más adelante será posible, mediante una misión secundaria, dar caza al monstruo por uno mismo. Eso sí, el bicho será más complicado de derrotar que muchos enemigos, incluso que el jefe final de la historia principal del juego. Para que os hagáis una idea, éste es el aspecto de Ubuntu:
No parece gran cosa, ¿verdad? ¿Creéis que podréis acabar con él con solamente darle a Atacar con las armas finales y el nivel a tope? Pobres ilusos, pensad en las Armas de FFVII, en Penitencia de FFX, en cualquier enemigo secreto imposible de cualquier juego. Pues éste va a ser MÁS JODIDO todavía, y quien lo mate y lo demuestre se convertirá en el amo y señor del universo y su miembro viril crecerá desmesuradamente hasta ser más grande y ancho que su brazo. En caso de ser mujer, tendrá el honor de hacerme un sándwich tendrá un deseo a elegir entre los que quiera :3
Esto ha sido todo por el momento señores, me retiro a estudiar D:
Para poner en situación, os diré que después del rescate de Rain de la isla de los moderadores, que es el punto en el que terminaba la primera parte del juego, el grupo decide salir de Ñola y dirigirse a la capital del continente, Runem, al sur de éste. Para llegar hasta allí primero deben atravesar una arboleda inmensa controlada por un grupo de ladrones conocidos como Los Carroñeros, mientras una extraña y a la vez familiar figura los observa entre los árboles, a escondidas. El resto podréis verlo en el vídeo :3
Además, por primera vez aparecen los puntos de intercambio de personajes, en los que el jugador, tomando a Spike como personaje base, podrá cambiar los miembros del grupo, pudiendo escoger cualquier formación posible entre los personajes disponibles en cada momento de la aventura. Me gustaría poder haberlo hecho como en los RPG clásicos, pero por problemas con otros scripts y con el código del juego no he podido y he tenido que hacerlo así, que funciona de todos modos. A medida que se añadan los personajes que faltan las combinaciones irán aumentando y se podrá elegir un grupo más completo y equilibrado dependiendo de la situación, excepto en aquellas partes del juego en los que hay que jugar con X personaje sí o sí.
[megavideo]82MX7IUT[/megavideo]
Evidentemente hay aspectos del juego, ya sea gráficos o diálogos o la colocación de algunos ítems que puede variar de este vídeo al resultado final. Es más, grabando el vídeo me he dado cuenta de varias cagadas gráficas que tengo que corregir lo más pronto posible.
Oh, el personaje que veis al principio del vídeo con Spike es Huerta, un usuario del foro que en el juego es miembro de Legacy Of STARS, el clan de Jill Lover que aparece casi al principio del juego y del que es parte de la historia hacerse miembro. Se encuentra en la zona para dar caza a un monstruo llamado Ubuntu, que a su vez corresponde a un conocido troll de esta comunidad. En el momento de la historia en el que se desarrolla la demo no se puede hacer nada al respecto, pero más adelante será posible, mediante una misión secundaria, dar caza al monstruo por uno mismo. Eso sí, el bicho será más complicado de derrotar que muchos enemigos, incluso que el jefe final de la historia principal del juego. Para que os hagáis una idea, éste es el aspecto de Ubuntu:
No parece gran cosa, ¿verdad? ¿Creéis que podréis acabar con él con solamente darle a Atacar con las armas finales y el nivel a tope? Pobres ilusos, pensad en las Armas de FFVII, en Penitencia de FFX, en cualquier enemigo secreto imposible de cualquier juego. Pues éste va a ser MÁS JODIDO todavía, y quien lo mate y lo demuestre se convertirá en el amo y señor del universo y su miembro viril crecerá desmesuradamente hasta ser más grande y ancho que su brazo. En caso de ser mujer, tendrá el honor de hacerme un sándwich tendrá un deseo a elegir entre los que quiera :3
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Epic
Con cada avance, pinta cada vez más genial! La nueva opción de grupos me gusta :3
Cuando salga la siguiente demo empezaré desde 0 xD por Tauro lol
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- Lykos
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Simplemente brutal. Ya tego el rpg maker instalado y tal
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Más imágenes del tramo de la cárcel iraquí:
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Iyooo ese bicho tiene tela de mala pinta xD
Buen trabajo Ill
Yo voy a ver si me reinstalo las cosas, que intenté probar lo último que pusiste del juego y llegaba un punto en el que se quedaba pillado. No me iba bien el programa o no se que wea.
A ver si como ya hace tiempo y he formateado unas cuantas veces mi ordenador no se acuerda xD
Buen trabajo Ill
Yo voy a ver si me reinstalo las cosas, que intenté probar lo último que pusiste del juego y llegaba un punto en el que se quedaba pillado. No me iba bien el programa o no se que wea.
A ver si como ya hace tiempo y he formateado unas cuantas veces mi ordenador no se acuerda xD
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro
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Bueno, para aquéllos que vieran ver un poquito del juego en movimiento he preparado esta pequeña demo con dos mapas nuevos (Aún en versión beta, eso sí), que no son más que el Hermenegildo, el barco volador por excelencia de todo RPG y uno que se anunció hace tiempo y que le va a hacer gracia a alguien en especial. Ahí os dejo el link:
http://www.mediafire.com/?vq28r8636ftuatu
Recordad que necesitaréis el RPG Maker XP y su RTP instalados si queréis que el juego funcione; aquí os dejo un link para descargar ambos:
http://www.mediafire.com/?znxfmm1ry1n
Esto es todo por ahora, estad al tanto :3
http://www.mediafire.com/?vq28r8636ftuatu
Recordad que necesitaréis el RPG Maker XP y su RTP instalados si queréis que el juego funcione; aquí os dejo un link para descargar ambos:
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Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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Me cago en la puta de la semillera de la cerda de la pija de la reputa madre.
Ill, intento abrir el rpg maker y me dice que necesito la resolución de 1024x768 minimo. Estoy en una netbook, ¿ahora qué hago?
Ill, intento abrir el rpg maker y me dice que necesito la resolución de 1024x768 minimo. Estoy en una netbook, ¿ahora qué hago?
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Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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Bueno, el demo esta cachondo xD Malditos julapas... jajaja
Oculto:
Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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Jooooooooo, yo quería enfrentarme de una puñetera vez a la Hidra de Arena
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Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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Supongo que no está de más decir que cuando ponga la segunda parte para descargar (¡prontito!) vendrá con la primera "remakeada" en muchos aspectos. ¿En qué aspectos?
- Diálogos rehechos para que queden más profesionales.
- Mapeados rehechos para que queden mejor y con más vida.
- Habilidades nuevas y definitivas de cada personaje.
- Errores/bugs arreglados.
- Aspecto gráfico y sonoro cambiado en general.
O sea que me temo que tendréis que empezar una partida nueva para que los cambios surtan efecto y podáis disfrutar plenamente del juego. Así de paso refrescáis la historia y os podéis preparar mejor para determinados puntos (¿Eh, Caleb? :B). Disculpad las molestias, creedme que merecerá la pena ;D
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- Mapeados rehechos para que queden mejor y con más vida.
- Habilidades nuevas y definitivas de cada personaje.
- Errores/bugs arreglados.
- Aspecto gráfico y sonoro cambiado en general.
O sea que me temo que tendréis que empezar una partida nueva para que los cambios surtan efecto y podáis disfrutar plenamente del juego. Así de paso refrescáis la historia y os podéis preparar mejor para determinados puntos (¿Eh, Caleb? :B). Disculpad las molestias, creedme que merecerá la pena ;D
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Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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omg recién veo la actualización!
Vendrá de perlas empezar de 0 nuevamente porque ya se me fue gran parte de la historia xDD y de paso podré derrotar a Tauro. Excelente, estaré esperando.
Vendrá de perlas empezar de 0 nuevamente porque ya se me fue gran parte de la historia xDD y de paso podré derrotar a Tauro. Excelente, estaré esperando.
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Re: RESH: El Videojuego | ¡Mini demo!
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Os dejo unas cuantas imágenes nuevas, no todas pertenecientes a la segunda parte del juego.
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