[L] Mass Effect Xbox 360
Moderador: Ill
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En este foro cada tema debe estar dedicado a un único juego, siendo imprescindible que en el primer mensaje aparezca la lista detallada de Logros y/o Trofeos que posea.
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- S.Redfield
- Colaborador de RESH
- Mensajes: 8627
- Registrado: 03 Feb 2003 10:41
- Puntos de Vida: 10 de 10
- Resident Evil Favorito: Resident Evil DS
- PS3 Network ID: Bardock1980
- Wii Friendly Code: 3689-7916-5363-3937
- Ubicación: Soy un héroe perdido en Smallville.
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[L] Mass Effect Xbox 360
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Mass Effect
Logros: 49 (1200G) Incluidos los DLCs:
- Bring Down the Sky (50G)
- Pinnacle Station (150G)
Medalla al honor
Completar el juego 1 vez en cualquier modo
Puntos: 100
Medalla al heroísmo
Completar Feros
Puntos: 25
Medalla servicios distinguidos
Completar Eden Prime
Puntos: 25
Legión del Mérito del Consejo
Completar Virmire
Puntos: 25
Honorarios Servicio Corporativo
Completar Noveria
Puntos: 25
Medalla al servicio prolongado
Completar el juego 2 veces en cualquier modo
Puntos: 25
Medalla combates distinguidos
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Duro (no cambiar el ajuste).
Puntos: 25
Medalla al valor
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Locura (no cambiar el ajuste).
Puntos: 50
Experto en pistola
Conseguir 150 muertes con la pistola
Puntos: 10
Experto en escopeta
Conseguir 150 muertes con la escopeta
Puntos: 15
Experto en fusil de asalto
Conseguir 150 muertes con el fusil de asalto
Puntos: 15
Experto francotirador
Conseguir 150 muertes con el fusil de francotirador
Puntos: 15
Alzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alzamiento
Puntos: 15
Lanzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Lanzamiento
Puntos: 15
Alteración excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alteración
Puntos: 15
Singularidad excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Singularidad
Puntos: 15
Barrera excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Barrera
Puntos: 15
Estasis excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Estasis
Puntos: 15
Especialista en Amortiguación
Usar 75 veces Campo amortiguador
Puntos: 15
Especialista en Pirateo de IA
Usar 75 veces Pirateo de IA
Puntos: 15
Especialista en Sobrecarga
Usar 75 veces Sobrecarga de escudo
Puntos: 15
Especialista en Sabotaje
Usar 75 veces Sabotaje
Puntos: 15
Especialista en Medicina
Usar 150 veces el medigel
Puntos: 15
Especialista en Descarga neural
Usar 75 veces Descarga neural
Puntos: 15
Erudito
Encontrar las entradas del Códice de las razas del Consejo, extintas y ajenas al Consejo.
Puntos: 25
Completista
Completar la mayoría del juego
Puntos: 25
Táctico
Completar el juego de manera que el daño a los escudos sea mayor que el daño a la Salud
Puntos: 25
Medalla de exploración
Aterrizar en un mundo inexplorado
Puntos: 50
Rico
Obtener más de 1.000.000 de créditos
Puntos: 25
Perro de guerra
Conseguir 150 muertes de enemigos orgánicos
Puntos: 25
Cazador de geth
Conseguir 250 muertes de enemigos sintéticos
Puntos: 25
Aliada soldado
Completar la mayoría del juego con un soldado de la Alianza como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliado centinela
Completar la mayoría del juego con un centinela de la Alianza como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliado krogan
Completar la mayoría del juego con un krogan como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliado turiano
Completar la mayoría del juego con un turiano como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliada quariana
Completar la mayoría del juego con un quariano como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliada asari
Completar la mayoría del juego con una asari como miembro del pelotón
Puntos: 20
Power Gamer
Llegar al nivel 50 con un personaje
Puntos: 20
Power Gamer extremo
Llegar al nivel 60 con un personaje
Puntos: 50
Rebeldía
Acumular el 75% del total de puntos de Rebeldía
Puntos: 15
Virtud
Acumular el 75% del total de puntos de Virtud
Puntos: 15
Amante
Completar alguna subtrama romántica
Puntos: 10
Recluta de los espectros
Convertirse en espectro
Puntos: 15
Carismático
Usar Encanto o Intimidación para resolver una situación imposible
Puntos: 10
Búsqueda y rescate
Localizar a la doctora T'Soni en el Cúmulo Artemis Tau
Puntos: 10
Salvador de la colonia EXTRA
Completa la misión El cielo se está cayendo.
Puntos: 50
Un nuevo sheriff en la ciudad EXTRA
Termina primero en un escenario de combate en Estación Pináculo
Puntos: 50
El mejor de los mejores EXTRA
Termina primero en 12 escenarios de combate en Estación Pináculo
Puntos: 50
Indiscutido EXTRA
Completar la misión de supervivencia de Ahern.
Puntos: 50
Logros: 49 (1200G) Incluidos los DLCs:
- Bring Down the Sky (50G)
- Pinnacle Station (150G)
Medalla al honor
Completar el juego 1 vez en cualquier modo
Puntos: 100
Medalla al heroísmo
Completar Feros
Puntos: 25
Medalla servicios distinguidos
Completar Eden Prime
Puntos: 25
Legión del Mérito del Consejo
Completar Virmire
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Honorarios Servicio Corporativo
Completar Noveria
Puntos: 25
Medalla al servicio prolongado
Completar el juego 2 veces en cualquier modo
Puntos: 25
Medalla combates distinguidos
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Duro (no cambiar el ajuste).
Puntos: 25
Medalla al valor
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Locura (no cambiar el ajuste).
Puntos: 50
Experto en pistola
Conseguir 150 muertes con la pistola
Puntos: 10
Experto en escopeta
Conseguir 150 muertes con la escopeta
Puntos: 15
Experto en fusil de asalto
Conseguir 150 muertes con el fusil de asalto
Puntos: 15
Experto francotirador
Conseguir 150 muertes con el fusil de francotirador
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Alzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alzamiento
Puntos: 15
Lanzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Lanzamiento
Puntos: 15
Alteración excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alteración
Puntos: 15
Singularidad excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Singularidad
Puntos: 15
Barrera excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Barrera
Puntos: 15
Estasis excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Estasis
Puntos: 15
Especialista en Amortiguación
Usar 75 veces Campo amortiguador
Puntos: 15
Especialista en Pirateo de IA
Usar 75 veces Pirateo de IA
Puntos: 15
Especialista en Sobrecarga
Usar 75 veces Sobrecarga de escudo
Puntos: 15
Especialista en Sabotaje
Usar 75 veces Sabotaje
Puntos: 15
Especialista en Medicina
Usar 150 veces el medigel
Puntos: 15
Especialista en Descarga neural
Usar 75 veces Descarga neural
Puntos: 15
Erudito
Encontrar las entradas del Códice de las razas del Consejo, extintas y ajenas al Consejo.
Puntos: 25
Completista
Completar la mayoría del juego
Puntos: 25
Táctico
Completar el juego de manera que el daño a los escudos sea mayor que el daño a la Salud
Puntos: 25
Medalla de exploración
Aterrizar en un mundo inexplorado
Puntos: 50
Rico
Obtener más de 1.000.000 de créditos
Puntos: 25
Perro de guerra
Conseguir 150 muertes de enemigos orgánicos
Puntos: 25
Cazador de geth
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Aliada soldado
Completar la mayoría del juego con un soldado de la Alianza como miembro del pelotón
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Aliado centinela
Completar la mayoría del juego con un centinela de la Alianza como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliado krogan
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Puntos: 20
Aliado turiano
Completar la mayoría del juego con un turiano como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliada quariana
Completar la mayoría del juego con un quariano como miembro del pelotón
Puntos: 20
Aliada asari
Completar la mayoría del juego con una asari como miembro del pelotón
Puntos: 20
Power Gamer
Llegar al nivel 50 con un personaje
Puntos: 20
Power Gamer extremo
Llegar al nivel 60 con un personaje
Puntos: 50
Rebeldía
Acumular el 75% del total de puntos de Rebeldía
Puntos: 15
Virtud
Acumular el 75% del total de puntos de Virtud
Puntos: 15
Amante
Completar alguna subtrama romántica
Puntos: 10
Recluta de los espectros
Convertirse en espectro
Puntos: 15
Carismático
Usar Encanto o Intimidación para resolver una situación imposible
Puntos: 10
Búsqueda y rescate
Localizar a la doctora T'Soni en el Cúmulo Artemis Tau
Puntos: 10
Salvador de la colonia EXTRA
Completa la misión El cielo se está cayendo.
Puntos: 50
Un nuevo sheriff en la ciudad EXTRA
Termina primero en un escenario de combate en Estación Pináculo
Puntos: 50
El mejor de los mejores EXTRA
Termina primero en 12 escenarios de combate en Estación Pináculo
Puntos: 50
Indiscutido EXTRA
Completar la misión de supervivencia de Ahern.
Puntos: 50
- S.Redfield
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Re: [L] Mass Effect
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Pues macho la verdad es que no lo se, he creado el tema porque la verdad que es una pena que no tuviésemos un post de este juego, estoy por una segunda partida y como voy tan a mi bola, no le estoy echando mucha cuenta a los logros (por ejemplo el logro del "Erudito" no lo saqué la segunda vez, vamos que tendré que hacer una tercera partida).
De todos modos lo que si que quiero hacer es una guia para los logros, sobre todo para los más complicados, puede que me de la picada de ir a por los 1000G pero si te aviso que no creo que sea a corto plazo, de todos modos te invito a que me acompañes por esta "travesía"
De todos modos lo que si que quiero hacer es una guia para los logros, sobre todo para los más complicados, puede que me de la picada de ir a por los 1000G pero si te aviso que no creo que sea a corto plazo, de todos modos te invito a que me acompañes por esta "travesía"
- S.Redfield
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Re: [L] Mass Effect
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Guía Logros Mass Effect
Medalla al honor
Completar el juego 1 vez en cualquier modo
Al completar el juego por primera vez saltará el logro, da igual el modo de dificultad
Medalla al heroísmo
Completar Feros
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Medalla servicios distinguidos
Completar Eden Prime
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Legión del Mérito del Consejo
Completar Virmire
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Honorarios Servicio Corporativo
Completar Noveria
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Medalla al servicio prolongado
Completar el juego 2 veces en cualquier modo
Al acabarse el juego 2 veces salta el logro, da igual el modo de dificultad
Medalla combates distinguidos
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Duro (no cambiar el ajuste).
Al acabarse el juego por primera vez se desbloquea esta nueva dificultad, al pasarse el juego otra vez pero en esta dificultad salta el logro (sin tocar el grado de dificultad en todo el juego)
Medalla al valor
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Locura (no cambiar el ajuste).
Al acabarse el juego por segunda vez se desbloquea esta nueva dificultad, al pasarse el juego otra vez pero en esta dificultad salta el logro (sin tocar el grado de dificultad en todo el juego)
Experto en pistola
Conseguir 150 muertes con la pistola
Matar a 150 enemigos con la pistola, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (De la pistola, contienen habilidades todas las clases excepto centinela)
Experto en escopeta
Conseguir 150 muertes con la escopeta
Matar 150 enemigos con la escopeta, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (De la escopeta, contienen habilidades las clases soldado y vanguardia)
Experto en fusil de asalto
Conseguir 150 muertes con el fusil de asalto
Matar 150 enemigos con el fusil de asalto, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (Del fusil de asalto, contiene habilidades la clase soldado)
Experto francotirador
Conseguir 150 muertes con el fusil de francotirador
Matar 150 enemigos con el rifle de francotirador, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (Del rifle de francotirador, contienen habilidades las clases soldado y infiltrado)
Alzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alzamiento
Utilizar 75 veces la habilidad alzamiento, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad alzamiento, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Lanzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Lanzamiento
Utilizar 75 veces la habilidad lanzamiento, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad lanzamiento, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Alteración excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alteración
Utilizar 75 veces la habilidad alteracion, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad alteracion, la contienen las clases vanguardia y adepto)
Singularidad excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Singularidad
Utilizar 75 veces la habilidad singularidad, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad singularidad, la contiene la clase adepto)
Barrera excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Barrera
Utilizar 75 veces la habilidad barrera, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad barrera, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Estasis excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Estasis
Utilizar 75 veces la habilidad éstasis, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad estasis, la contienen las clases adepto y centinela)
Especialista en Amortiguación
Usar 75 veces Campo amortiguador
Utilizar 75 veces la habilidad amortiguación, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad amortiguacion, la contienen las clases ingeniero e infiltrado)
Especialista en Pirateo de IA
Usar 75 veces Pirateo de IA
Utilizar 75 veces la habilidad pirateo de IA, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad pirateo de IA, la contiene la clase ingeniero)
Especialista en Sobrecarga
Usar 75 veces Sobrecarga de escudo
Utilizar 75 veces la habilidad sobrecarga, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad sobrecarga, la contienen las clases ingeniero, infiltrado y centinela)
Especialista en Sabotaje
Usar 75 veces Sabotaje
Utilizar 75 veces la habilidad sabotaje, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad sabotage, la contienen las clases ingeniero, infiltrado y centinela)
Especialista en Medicina
Usar 150 veces el medigel
Utilizar 75 veces el medigel, es acumulativo. Toda vez que se utilice este objeto contara, si mueres y vuelves a utilizarlo y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Especialista en Descarga neural
Usar 75 veces Descarga neural
Utilizar 75 veces la habilidad descarga neural, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad descarga neural, la contienen las clases ingeniero y centinela)
Erudito
Encontrar las entradas del Códice de las razas del Consejo, extintas y ajenas al Consejo.
·Razas Aliens del Consejo: Asari, Salarianos, Turianos
·Razas Extintas: Protheanos, Rachni
·Razas no pertenecientes al Consejo: Batarianos, Elcor, Geth, Hanar, Cuidadores, Krogans, Quarianos, Volus
Las encontraremos dialogando con ciertas personas en la ciudadela:
1.Normandy(nada mas empezar el juego, cuando ves a Nilhus y Capitan Anderson juntos por primera y ultima vez):Capitan Anderson
2.Nada mas llegar ala ciudadela.
·Presidum:Kalin, Din Korlack, Recepcionista de la embajada, Avina termina(al lado de la entrada a la torre de la ciudadela desde la calle), Avina terminal (cerca del emporio), Tendero del emporio,
· Distritos:Wrex(seg.C), Tali(nada mas salvarla)
3.Al hablar con el consejo por primera vez.
·Capitan Anderson y Barla Von(banco)
4.Al ser nombrado Espectro.
·Capitan Anderson
Completista
Completar la mayoría del juego
Por mayoría de los juegos, que significan una cantidad indefinida de la partida. Le recomiendo que elegir dos personajes e ir con ellos hasta el final. Trate de no iniciar una misión secundaria sin los caracteres que desee. Hay alrededor de 70 misiones secundarias incluidas las búsqueda principal. Por lo tanto, asegúrese de hacer unos 60 de ellos antes de Ilos. Si usted no ha conseguido el éxito después de eso, entonces usted debe tratar de explorar la galaxia y hacer más misiones. Recuerde hablar con los aliados a fin de generar más misiones secundarias.
NOTA! Completando el DLC hace una contribución notable a este logro. Usted debe ser capaz de obtener todos los logros aliado antes de llegar a Ilos si completa el DLC.
La siguiente es una lista de las misiones en el juego:
Misión principal:
Prólogo: Encuentra el Beacon
Ciudadela: Exponer Saren
Ciudadela: Garrus
Ciudadela: Wrex
Feros: salvar a la colonia
Noveria: Benezia Matriarca
Noveria: Lorik Qui'n
Noveria: Pico 15
Noveria: Reparación de Reactores
Noveria: Vuelva a teléfonos fijos
Noveria: Contaminación
Noveria: The Labs caliente
Noveria: Estación del Rift
Buscar Liara T'Soni
Ilos: Buscar el conducto
Carrera contra el tiempo
LADO MISIONES:
Ciudadela: Analizar los Guardianes
Ciudadela: Presidium Profeta
Ciudadela: Solicitud del Reportero
Ciudadela: El ventilador
Ciudadela: la hermana de Rita
Ciudadela: Seguimiento de la señal
Ciudadela: Jahleed y Chorban
Ciudadela: Homecoming
Ciudadela: El Cuarto Poder
Ciudadela: Asunto de familia
Ciudadela: Consorte Asari
Ciudadela: Old Friends
Ciudadela: Xeltan Convencidos
Ciudadela: Plantación de un error
Ciudadela: Schells y sus datos
Ciudadela: Solicitud del negociador
UNC: Equipo de Estudio Desaparecidos
UNC: Rogue VI
UNC: Hostage
UNC: Mayor Kyle
UNC: llamada de socorro
UNC: Marines Desaparecidos
UNC: Corsarios
UNC: Hostile Takeover
UNC: Escritos matriach [10 necesarios, he recogido 15]
UNC: Científico que faltan
UNC: Emblemas de Turia [13 necesarios, he recogido 17]
UNC: Minerales [Tierras Raras: 20, me encontré con 23. Gases: 6, me encontré con 10. Metales pesados: 20, me encontré con 25. Metales ligeros: 20, encontré 22]
UNC: Los signos de la batalla [10 medallones, encontré 10] [ID Tags: 3, encontré 4]
UNC: Negociaciones
UNC: Cerberus [DEBEN SER TOMADO NOTA: Hay una búsqueda de otro lado para hacer con ellos en el clúster Styx Theta, no aparece en el Journal, la búsqueda de barco abandonado].
UNC: Discos Prothean [7 es necesario, me encontré 10]
UNC: Lost Carguero
UNC: Sonda de Espionaje
UNC: Hade de perros
UNC: Lost módulo
UNC: Incursiones Geth
UNC: Fondo ExoGeni
UNC: Colonos
UNC: Abandonado Carguero
UNC: Escuchar mensaje Alfa
UNC: Escuchar mensaje theta
UNC: Depósito de Sigma-23
Virmire: Wrex
Virmire: Equipo de Kirrahe
NOTA: TODOS FEROS antes de salir al puente aéreo!
Feros: Recuperación de Datos
Feros: Células de Poder
Feros: Carne Varren
Feros: Feth en los Túneles
Feros: Agua Restauración
Noveria: Espionaje
Asari Diplomacia
ALIADOS:
Garrus: Dr. Saléon
Wrex: Armadura de Familia
Peregrinación de Tali
Táctico
Completar el juego de manera que el daño a los escudos sea mayor que el daño a la Salud
Es relativamente sencillo, la cuestion esta en tener el mayor numero de barritas de escudo. A partir de ahí intentar que el daño que nos provoquen no llegue a eliminarnos barra roja (La Salud)
Medalla de exploración
Aterrizar en un mundo inexplorado
Mas sencillo imposible, sencillamente aterrizar en el primer planeta que queramos (que no sea ninguno de la mision principal)
Rico
Obtener más de 1.000.000 de créditos
Al conseguir el logro "completista" este lo tendras a la par. Hacer bastantes misiones secundarias e investigar y explorar todos los planetas que se puedan.
Se consigue dinero:
·Con las misiones principales.Lo recomiendo(es inevitable,jeje)
·Con las misiones secundarias.Lo recomiendo(aveces siendo bueno se gana mas y otras siendo malo, depende)
·Explorando en Planetas: Restos, minerales, anomalias..etc.. Lo recomiendo
·Flux (Ciudadela,distritos).No lo recomiendo, al fin y al cabo da poquisimo dinero
·Vendiendo armamento, mejoras o objetos que tengamos. No lo recomiendo, mejor que los convirtais en Omnigel lo que no querais
Perro de guerra
Conseguir 150 muertes de enemigos orgánicos
Matar 150 enemigos orgánicos (muertos, monstruos, etc.), es acumulativo. Asi que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y asi.. se consigue igualmente .. pero con este logro ningun problema porque podria casi decir que con la mision principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Cazador de geth
Conseguir 250 muertes de enemigos sintéticos
Matar 150 enemigos sintéticos (Geths), es acumulativo. Asi que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y asi.. se consigue igualmente .. pero con este logro ningun problema porque podria casi decir que con la mision principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Aliada soldado
Completar la mayoría del juego con un soldado de la Alianza como miembro del pelotón
Hacer un montón de misiones secundarias. No se preocupe si usted consigue un aliado de primera y después la otra. Usted puede obtener por dos de apuesta solamente. Es posible obtener estos logros, incluso antes de ir a Ilos si completa todas las misiones secundarios posibles y todas las misiones principales. Baja el DLC Sky también le ayudará.
Se refieren a este hilo de una idea a estos logros.
Plan básico de ataque por los logros aliado:
Completar el primer Edén
Ir a la Ciudadela, hable con el Consejo
Buscar Harkin (Den Chora), Garrus (Med Clinic) y Wrex (C-Sec)
Tenga cuidado de puño (no recoger su OSD!)
Rescate de Tali en el acceso a Wards
Hable con el Consejo, se convierten en Spectre
Jefe de Therum Liara y rescate
A partir de aquí, usted tendrá todos los aliados. Elige los dos que desea utilizar y el uso de ellos para todo. Si usted no tiene un aliado con el descifrado y la necesidad de ellos para abrir una búsqueda por hackear un ordenador, a cambio de recibir la misión, inmediatamente después volver atrás y cambiar hacia fuera.
Ahora, con sus dos aliados:
Completa cualquier posible asignación de Ciudadela
Completar las asignaciones de espacio al azar (ver la lista y ver cuáles se pueden adquirir con sólo visitar un sistema o un planeta)
Completa las misiones de derribar el cielo (400MSP fuera del mercado)
Noveria completa (ver todas las asignaciones antes de abandonar el lugar de llegada)
Feros completa (no allassignments Antes de abandonar el sitio de llegada)
Volver a la Ciudadela y completar las tareas que se inició el Noveria / Feros
Virmire completa (no matar Wrex!)
Volver a la Ciudadela, una vez más
Usted debe tener los logros alcanzados por ahora, pero si no, vaya a Ilos y terminar el juego. Mucha gente tiene algunos de los logros (sobre todo Liara) en la misión de último momento.
USTED NO TIENE QUE HACER cualquier tarea de recopilación de estas LOGROS! - Estas misiones se llevan para siempre, y ayudar a voluntad, sino que son 100% no se requiere que alguno de los logros, incluso Liara.
Aliado centinela
Completar la mayoría del juego con un centinela de la Alianza como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Kaiden
Aliado krogan
Completar la mayoría del juego con un krogan como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Wrex
Aliado turiano
Completar la mayoría del juego con un turiano como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Garrus
Aliada quariana
Completar la mayoría del juego con un quariano como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Kali
Aliada asari
Completar la mayoría del juego con una asari como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Liara
Power Gamer
Llegar al nivel 50 con un personaje
Simplemente ir jugando hasta alcanzar el nivel 50
Power Gamer extremo
Llegar al nivel 60 con un personaje
Algo más entretenido pero saldrá a la segunda partida que juguemos.
Rebeldía
Acumular el 75% del total de puntos de Rebeldía
Alcanza ese porcentaje de Rebeldía, tan sólo elige siempre las "malas" acciones.
Virtud
Acumular el 75% del total de puntos de Virtud
Alcanza ese porcentaje de Virtud, tan sólo elige siempre las "buenas" acciones.
Amante
Completar alguna subtrama romántica
Casi al final de la historia principal tendrás la ocasión de sacar este logro
Recluta de los espectros
Convertirse en espectro
Saltará automáticamente en el modo historia.
Carismático
Usar Encanto o Intimidación para resolver una situación imposible
En un momento de la historia deberemos "hablar" muy seriamente con Wrex, video de lo que hay que hacer.
Búsqueda y rescate
Localizar a la doctora T'Soni en el Cúmulo Artemis Tau
Rescatamos a la doctora y este logro será nuestro, no tiene mas dificultad.
Salvador de la colonia EXTRA
Completa la misión El cielo se está cayendo.
Usted debe tener acceso a la Normandía y la Hoja de Galaxy. Jefe del Sistema Asgard en el Grupo Éxodo, la tierra en el asteroide X57. Hay tres asignaciones de aquí que le ayudará a su Completionist y logros aliado.
Bring Down the Sky
Evitar la Detonadores
Los ingenieros desaparecidos
Un nuevo sheriff en la ciudad EXTRA
Termina primero en un escenario de combate en Estación Pináculo
Para conseguir este logro, solo tendremos que superar, quedando en primera posición del ranking, cualquiera de las misiones de la Estación Pináculo.
El mejor de los mejores EXTRA
Termina primero en 12 escenarios de combate en Estación Pináculo
Para conseguir este logro, tendremos que superar todas las misiones quedando en primera posición del ranking de la Estación Pináculo.
Al principio solo dispondremos de dos mapas para cada tipo de misión, pero al superarlos quedando primero en el ranking de las ocho misiones se desbloqueara un nuevo mapa para cada zona de juego.
Capturar: Tendremos que capturar los puntos indicado en el menor tiempo posible.
En este modo es mejor que nos olvidemos de los enemigos y capturemos las zonas lo más rápido posible y dejemos que nuestro equipo se encargue de los enemigos, ya que en este modo da igual los que matemos.
Cacería: Tendremos que eliminar al mayor número de enemigos posible antes de que termine el tiempo, cada enemigo que eliminemos nos dará tiempo extra.
En este modo lo mejor es que sigamos los puntos rojos (enemigos) marcados en el mapa y nos movamos rápidamente hacia ellos para eliminarlos lo más rápido posible. Los enemigos matados por nuestro equipo no cuentan.
Prueba por Tiempos: Tendremos que eliminar a todos los enemigos en el menor tiempo posible, los enemigos matados por nuestro equipo también cuentan.
En este modo lo mejor que podemos hacer es mandar a nuestro equipo hacia un lado e ir nosotros por el otro, así cuando salgo por ese lado los eliminaran ellos o por lo menos habrán matado varios mientras nosotros llegamos.
Supervivencia: Tendremos que sobrevivir el mayor tiempo posible.
En este modo lo que podemos hacer es buscar una zona que solo tenga una o dos entradas y atrincherarnos en ella, si tiene dos entradas mandamos al equipo a una y nosotros nos quedamos en la otra, aunque este modo es sin duda el más sencillo de terminar, ya que en algunos mapas casi que ni te tienes que mover.
Indiscutido EXTRA
Completar la misión de supervivencia de Ahern.
Para poder acceder a esta misión tendremos que superar todos los tiempos de la estación pináculo y el almirante Ahern nos dará la opción de poder jugar esta misión de supervivencia.
Lo mejor es quedarnos en una de las zonas elevadas, mandando a nuestro equipo a la valla que tendremos delante y nosotros quedarnos en la esquina del fondo, eliminando a los que entren y donde no nos den los misiles.
Medalla al honor
Completar el juego 1 vez en cualquier modo
Al completar el juego por primera vez saltará el logro, da igual el modo de dificultad
Medalla al heroísmo
Completar Feros
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Medalla servicios distinguidos
Completar Eden Prime
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Legión del Mérito del Consejo
Completar Virmire
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Honorarios Servicio Corporativo
Completar Noveria
Al acabar la misión principal de este planeta salta el logro
Medalla al servicio prolongado
Completar el juego 2 veces en cualquier modo
Al acabarse el juego 2 veces salta el logro, da igual el modo de dificultad
Medalla combates distinguidos
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Duro (no cambiar el ajuste).
Al acabarse el juego por primera vez se desbloquea esta nueva dificultad, al pasarse el juego otra vez pero en esta dificultad salta el logro (sin tocar el grado de dificultad en todo el juego)
Medalla al valor
Completar el juego una vez en el modo de dificultad Locura (no cambiar el ajuste).
Al acabarse el juego por segunda vez se desbloquea esta nueva dificultad, al pasarse el juego otra vez pero en esta dificultad salta el logro (sin tocar el grado de dificultad en todo el juego)
Experto en pistola
Conseguir 150 muertes con la pistola
Matar a 150 enemigos con la pistola, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (De la pistola, contienen habilidades todas las clases excepto centinela)
Experto en escopeta
Conseguir 150 muertes con la escopeta
Matar 150 enemigos con la escopeta, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (De la escopeta, contienen habilidades las clases soldado y vanguardia)
Experto en fusil de asalto
Conseguir 150 muertes con el fusil de asalto
Matar 150 enemigos con el fusil de asalto, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (Del fusil de asalto, contiene habilidades la clase soldado)
Experto francotirador
Conseguir 150 muertes con el fusil de francotirador
Matar 150 enemigos con el rifle de francotirador, es acumulativo. Así que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y cargas se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (Del rifle de francotirador, contienen habilidades las clases soldado y infiltrado)
Alzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alzamiento
Utilizar 75 veces la habilidad alzamiento, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad alzamiento, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Lanzamiento excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Lanzamiento
Utilizar 75 veces la habilidad lanzamiento, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad lanzamiento, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Alteración excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Alteración
Utilizar 75 veces la habilidad alteracion, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad alteracion, la contienen las clases vanguardia y adepto)
Singularidad excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Singularidad
Utilizar 75 veces la habilidad singularidad, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad singularidad, la contiene la clase adepto)
Barrera excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Barrera
Utilizar 75 veces la habilidad barrera, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad barrera, la contienen las clases vanguardia, adepto y centinela)
Estasis excepcional
Usar 75 veces la capacidad biótica Estasis
Utilizar 75 veces la habilidad éstasis, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad estasis, la contienen las clases adepto y centinela)
Especialista en Amortiguación
Usar 75 veces Campo amortiguador
Utilizar 75 veces la habilidad amortiguación, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad amortiguacion, la contienen las clases ingeniero e infiltrado)
Especialista en Pirateo de IA
Usar 75 veces Pirateo de IA
Utilizar 75 veces la habilidad pirateo de IA, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad pirateo de IA, la contiene la clase ingeniero)
Especialista en Sobrecarga
Usar 75 veces Sobrecarga de escudo
Utilizar 75 veces la habilidad sobrecarga, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad sobrecarga, la contienen las clases ingeniero, infiltrado y centinela)
Especialista en Sabotaje
Usar 75 veces Sabotaje
Utilizar 75 veces la habilidad sabotaje, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad sabotage, la contienen las clases ingeniero, infiltrado y centinela)
Especialista en Medicina
Usar 150 veces el medigel
Utilizar 75 veces el medigel, es acumulativo. Toda vez que se utilice este objeto contara, si mueres y vuelves a utilizarlo y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Especialista en Descarga neural
Usar 75 veces Descarga neural
Utilizar 75 veces la habilidad descarga neural, es acumulativo. Toda vez que se utilice esta habilidad contara, si mueres y vuelves a utilizarla y asi... se consigue igualmente. Con este logro no deberías preocuparte porque se podría casi decir que con la misión principal y alguna que otra secundaria salta seguro (La habilidad descarga neural, la contienen las clases ingeniero y centinela)
Erudito
Encontrar las entradas del Códice de las razas del Consejo, extintas y ajenas al Consejo.
·Razas Aliens del Consejo: Asari, Salarianos, Turianos
·Razas Extintas: Protheanos, Rachni
·Razas no pertenecientes al Consejo: Batarianos, Elcor, Geth, Hanar, Cuidadores, Krogans, Quarianos, Volus
Las encontraremos dialogando con ciertas personas en la ciudadela:
1.Normandy(nada mas empezar el juego, cuando ves a Nilhus y Capitan Anderson juntos por primera y ultima vez):Capitan Anderson
2.Nada mas llegar ala ciudadela.
·Presidum:Kalin, Din Korlack, Recepcionista de la embajada, Avina termina(al lado de la entrada a la torre de la ciudadela desde la calle), Avina terminal (cerca del emporio), Tendero del emporio,
· Distritos:Wrex(seg.C), Tali(nada mas salvarla)
3.Al hablar con el consejo por primera vez.
·Capitan Anderson y Barla Von(banco)
4.Al ser nombrado Espectro.
·Capitan Anderson
Completista
Completar la mayoría del juego
Por mayoría de los juegos, que significan una cantidad indefinida de la partida. Le recomiendo que elegir dos personajes e ir con ellos hasta el final. Trate de no iniciar una misión secundaria sin los caracteres que desee. Hay alrededor de 70 misiones secundarias incluidas las búsqueda principal. Por lo tanto, asegúrese de hacer unos 60 de ellos antes de Ilos. Si usted no ha conseguido el éxito después de eso, entonces usted debe tratar de explorar la galaxia y hacer más misiones. Recuerde hablar con los aliados a fin de generar más misiones secundarias.
NOTA! Completando el DLC hace una contribución notable a este logro. Usted debe ser capaz de obtener todos los logros aliado antes de llegar a Ilos si completa el DLC.
La siguiente es una lista de las misiones en el juego:
Misión principal:
Prólogo: Encuentra el Beacon
Ciudadela: Exponer Saren
Ciudadela: Garrus
Ciudadela: Wrex
Feros: salvar a la colonia
Noveria: Benezia Matriarca
Noveria: Lorik Qui'n
Noveria: Pico 15
Noveria: Reparación de Reactores
Noveria: Vuelva a teléfonos fijos
Noveria: Contaminación
Noveria: The Labs caliente
Noveria: Estación del Rift
Buscar Liara T'Soni
Ilos: Buscar el conducto
Carrera contra el tiempo
LADO MISIONES:
Ciudadela: Analizar los Guardianes
Ciudadela: Presidium Profeta
Ciudadela: Solicitud del Reportero
Ciudadela: El ventilador
Ciudadela: la hermana de Rita
Ciudadela: Seguimiento de la señal
Ciudadela: Jahleed y Chorban
Ciudadela: Homecoming
Ciudadela: El Cuarto Poder
Ciudadela: Asunto de familia
Ciudadela: Consorte Asari
Ciudadela: Old Friends
Ciudadela: Xeltan Convencidos
Ciudadela: Plantación de un error
Ciudadela: Schells y sus datos
Ciudadela: Solicitud del negociador
UNC: Equipo de Estudio Desaparecidos
UNC: Rogue VI
UNC: Hostage
UNC: Mayor Kyle
UNC: llamada de socorro
UNC: Marines Desaparecidos
UNC: Corsarios
UNC: Hostile Takeover
UNC: Escritos matriach [10 necesarios, he recogido 15]
UNC: Científico que faltan
UNC: Emblemas de Turia [13 necesarios, he recogido 17]
UNC: Minerales [Tierras Raras: 20, me encontré con 23. Gases: 6, me encontré con 10. Metales pesados: 20, me encontré con 25. Metales ligeros: 20, encontré 22]
UNC: Los signos de la batalla [10 medallones, encontré 10] [ID Tags: 3, encontré 4]
UNC: Negociaciones
UNC: Cerberus [DEBEN SER TOMADO NOTA: Hay una búsqueda de otro lado para hacer con ellos en el clúster Styx Theta, no aparece en el Journal, la búsqueda de barco abandonado].
UNC: Discos Prothean [7 es necesario, me encontré 10]
UNC: Lost Carguero
UNC: Sonda de Espionaje
UNC: Hade de perros
UNC: Lost módulo
UNC: Incursiones Geth
UNC: Fondo ExoGeni
UNC: Colonos
UNC: Abandonado Carguero
UNC: Escuchar mensaje Alfa
UNC: Escuchar mensaje theta
UNC: Depósito de Sigma-23
Virmire: Wrex
Virmire: Equipo de Kirrahe
NOTA: TODOS FEROS antes de salir al puente aéreo!
Feros: Recuperación de Datos
Feros: Células de Poder
Feros: Carne Varren
Feros: Feth en los Túneles
Feros: Agua Restauración
Noveria: Espionaje
Asari Diplomacia
ALIADOS:
Garrus: Dr. Saléon
Wrex: Armadura de Familia
Peregrinación de Tali
Táctico
Completar el juego de manera que el daño a los escudos sea mayor que el daño a la Salud
Es relativamente sencillo, la cuestion esta en tener el mayor numero de barritas de escudo. A partir de ahí intentar que el daño que nos provoquen no llegue a eliminarnos barra roja (La Salud)
Medalla de exploración
Aterrizar en un mundo inexplorado
Mas sencillo imposible, sencillamente aterrizar en el primer planeta que queramos (que no sea ninguno de la mision principal)
Rico
Obtener más de 1.000.000 de créditos
Al conseguir el logro "completista" este lo tendras a la par. Hacer bastantes misiones secundarias e investigar y explorar todos los planetas que se puedan.
Se consigue dinero:
·Con las misiones principales.Lo recomiendo(es inevitable,jeje)
·Con las misiones secundarias.Lo recomiendo(aveces siendo bueno se gana mas y otras siendo malo, depende)
·Explorando en Planetas: Restos, minerales, anomalias..etc.. Lo recomiendo
·Flux (Ciudadela,distritos).No lo recomiendo, al fin y al cabo da poquisimo dinero
·Vendiendo armamento, mejoras o objetos que tengamos. No lo recomiendo, mejor que los convirtais en Omnigel lo que no querais
Perro de guerra
Conseguir 150 muertes de enemigos orgánicos
Matar 150 enemigos orgánicos (muertos, monstruos, etc.), es acumulativo. Asi que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y asi.. se consigue igualmente .. pero con este logro ningun problema porque podria casi decir que con la mision principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Cazador de geth
Conseguir 250 muertes de enemigos sintéticos
Matar 150 enemigos sintéticos (Geths), es acumulativo. Asi que si mueres y vuelves a matar a unos cuantos y asi.. se consigue igualmente .. pero con este logro ningun problema porque podria casi decir que con la mision principal y alguna que otra secundaria salta seguro
Aliada soldado
Completar la mayoría del juego con un soldado de la Alianza como miembro del pelotón
Hacer un montón de misiones secundarias. No se preocupe si usted consigue un aliado de primera y después la otra. Usted puede obtener por dos de apuesta solamente. Es posible obtener estos logros, incluso antes de ir a Ilos si completa todas las misiones secundarios posibles y todas las misiones principales. Baja el DLC Sky también le ayudará.
Se refieren a este hilo de una idea a estos logros.
Plan básico de ataque por los logros aliado:
Completar el primer Edén
Ir a la Ciudadela, hable con el Consejo
Buscar Harkin (Den Chora), Garrus (Med Clinic) y Wrex (C-Sec)
Tenga cuidado de puño (no recoger su OSD!)
Rescate de Tali en el acceso a Wards
Hable con el Consejo, se convierten en Spectre
Jefe de Therum Liara y rescate
A partir de aquí, usted tendrá todos los aliados. Elige los dos que desea utilizar y el uso de ellos para todo. Si usted no tiene un aliado con el descifrado y la necesidad de ellos para abrir una búsqueda por hackear un ordenador, a cambio de recibir la misión, inmediatamente después volver atrás y cambiar hacia fuera.
Ahora, con sus dos aliados:
Completa cualquier posible asignación de Ciudadela
Completar las asignaciones de espacio al azar (ver la lista y ver cuáles se pueden adquirir con sólo visitar un sistema o un planeta)
Completa las misiones de derribar el cielo (400MSP fuera del mercado)
Noveria completa (ver todas las asignaciones antes de abandonar el lugar de llegada)
Feros completa (no allassignments Antes de abandonar el sitio de llegada)
Volver a la Ciudadela y completar las tareas que se inició el Noveria / Feros
Virmire completa (no matar Wrex!)
Volver a la Ciudadela, una vez más
Usted debe tener los logros alcanzados por ahora, pero si no, vaya a Ilos y terminar el juego. Mucha gente tiene algunos de los logros (sobre todo Liara) en la misión de último momento.
USTED NO TIENE QUE HACER cualquier tarea de recopilación de estas LOGROS! - Estas misiones se llevan para siempre, y ayudar a voluntad, sino que son 100% no se requiere que alguno de los logros, incluso Liara.
Aliado centinela
Completar la mayoría del juego con un centinela de la Alianza como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Kaiden
Aliado krogan
Completar la mayoría del juego con un krogan como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Wrex
Aliado turiano
Completar la mayoría del juego con un turiano como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Garrus
Aliada quariana
Completar la mayoría del juego con un quariano como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Kali
Aliada asari
Completar la mayoría del juego con una asari como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Liara
Power Gamer
Llegar al nivel 50 con un personaje
Simplemente ir jugando hasta alcanzar el nivel 50
Power Gamer extremo
Llegar al nivel 60 con un personaje
Algo más entretenido pero saldrá a la segunda partida que juguemos.
Rebeldía
Acumular el 75% del total de puntos de Rebeldía
Alcanza ese porcentaje de Rebeldía, tan sólo elige siempre las "malas" acciones.
Virtud
Acumular el 75% del total de puntos de Virtud
Alcanza ese porcentaje de Virtud, tan sólo elige siempre las "buenas" acciones.
Amante
Completar alguna subtrama romántica
Casi al final de la historia principal tendrás la ocasión de sacar este logro
Recluta de los espectros
Convertirse en espectro
Saltará automáticamente en el modo historia.
Carismático
Usar Encanto o Intimidación para resolver una situación imposible
En un momento de la historia deberemos "hablar" muy seriamente con Wrex, video de lo que hay que hacer.
Búsqueda y rescate
Localizar a la doctora T'Soni en el Cúmulo Artemis Tau
Rescatamos a la doctora y este logro será nuestro, no tiene mas dificultad.
Salvador de la colonia EXTRA
Completa la misión El cielo se está cayendo.
Usted debe tener acceso a la Normandía y la Hoja de Galaxy. Jefe del Sistema Asgard en el Grupo Éxodo, la tierra en el asteroide X57. Hay tres asignaciones de aquí que le ayudará a su Completionist y logros aliado.
Bring Down the Sky
Evitar la Detonadores
Los ingenieros desaparecidos
Un nuevo sheriff en la ciudad EXTRA
Termina primero en un escenario de combate en Estación Pináculo
Para conseguir este logro, solo tendremos que superar, quedando en primera posición del ranking, cualquiera de las misiones de la Estación Pináculo.
El mejor de los mejores EXTRA
Termina primero en 12 escenarios de combate en Estación Pináculo
Para conseguir este logro, tendremos que superar todas las misiones quedando en primera posición del ranking de la Estación Pináculo.
Al principio solo dispondremos de dos mapas para cada tipo de misión, pero al superarlos quedando primero en el ranking de las ocho misiones se desbloqueara un nuevo mapa para cada zona de juego.
Capturar: Tendremos que capturar los puntos indicado en el menor tiempo posible.
En este modo es mejor que nos olvidemos de los enemigos y capturemos las zonas lo más rápido posible y dejemos que nuestro equipo se encargue de los enemigos, ya que en este modo da igual los que matemos.
Cacería: Tendremos que eliminar al mayor número de enemigos posible antes de que termine el tiempo, cada enemigo que eliminemos nos dará tiempo extra.
En este modo lo mejor es que sigamos los puntos rojos (enemigos) marcados en el mapa y nos movamos rápidamente hacia ellos para eliminarlos lo más rápido posible. Los enemigos matados por nuestro equipo no cuentan.
Prueba por Tiempos: Tendremos que eliminar a todos los enemigos en el menor tiempo posible, los enemigos matados por nuestro equipo también cuentan.
En este modo lo mejor que podemos hacer es mandar a nuestro equipo hacia un lado e ir nosotros por el otro, así cuando salgo por ese lado los eliminaran ellos o por lo menos habrán matado varios mientras nosotros llegamos.
Supervivencia: Tendremos que sobrevivir el mayor tiempo posible.
En este modo lo que podemos hacer es buscar una zona que solo tenga una o dos entradas y atrincherarnos en ella, si tiene dos entradas mandamos al equipo a una y nosotros nos quedamos en la otra, aunque este modo es sin duda el más sencillo de terminar, ya que en algunos mapas casi que ni te tienes que mover.
Indiscutido EXTRA
Completar la misión de supervivencia de Ahern.
Para poder acceder a esta misión tendremos que superar todos los tiempos de la estación pináculo y el almirante Ahern nos dará la opción de poder jugar esta misión de supervivencia.
Lo mejor es quedarnos en una de las zonas elevadas, mandando a nuestro equipo a la valla que tendremos delante y nosotros quedarnos en la esquina del fondo, eliminando a los que entren y donde no nos den los misiles.
- beltran
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Re: [L] Mass Effect
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Un consejo para el logro
Con estos consejos, el logro te saltará casi al final del juego.
A mi me costó tres partidas con ella de acompañarme hasta que me di cuenta. Por suerte, si no cambias de profesión cada partida es más fácil, porque conservas la experiencia.
Me faltan para los 1000G los logros del Krogan y el Turiano, los de los dos niveles de difcultad más altos y los de las armas bioticas. En dos partidas (largas) podría sacármelo, pero estoy muy quemado, jeje. Tendría que empezar con el nivel desde cero y en esos niveles de dificultad es muy pesado avanzar.
A mucha gente le suele traer de cabeza, porque pasan todo el juego y no les salta. Lo que sucede es que tienes que conseguir casi todas las misiones secundarias con ella al lado. Hay otros con los que necesitas menos, pero ella es así de puñetera. El problema está en que usualmente la gente, antes de salir de la ciudadela se dedica a hacer algunas de las misiones sin ella y esas no cuentan. Lo que hay que hacer es cumplir únicamente las misiones principales, que son las de conseguir a los otros aliados, y luego en cuanto puedas acceder a la Normandía, ir de inmediato a por ella. Luego ya puedes volver y hacer el resto. Ten cuidado de no dejarte ninguna en la ciudadela y de volver a ella siempre que puedas, porque suelen salir nuevas y en la recta final hay un punto en el que no puedes volver.Aliada asari
Completar la mayoría del juego con una asari como miembro del pelotón
Completar la mayoria de las misiones del juego (Principales y secundarias) con Liara
Con estos consejos, el logro te saltará casi al final del juego.
A mi me costó tres partidas con ella de acompañarme hasta que me di cuenta. Por suerte, si no cambias de profesión cada partida es más fácil, porque conservas la experiencia.
Me faltan para los 1000G los logros del Krogan y el Turiano, los de los dos niveles de difcultad más altos y los de las armas bioticas. En dos partidas (largas) podría sacármelo, pero estoy muy quemado, jeje. Tendría que empezar con el nivel desde cero y en esos niveles de dificultad es muy pesado avanzar.
- S.Redfield
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Re: [L] Mass Effect
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Hoy me he terminado la segunda partida y esta vez si saqué los logros de mis compañeros Krogan y Turiano, eso si me he quedado al nivel 59 y he tenido que comenzar una nueva para alcanzar el nivel 60. Con pocas misiones tengo, ademas he aprovechado para sacar el "Erudito", cuando alcance ese nivel comenzaré la partida en el siguiente nivel de dificultad.
La verdad que la experiencia de jugarlo la primera vez a mi bola fue sensacional pero fue una jodienda a la hora se sacar los 1000G, aunque eso si, me quedé con un excepcional sabor de boca con esta historia. Por cierto, como mola ser chungo en este juego
La verdad que la experiencia de jugarlo la primera vez a mi bola fue sensacional pero fue una jodienda a la hora se sacar los 1000G, aunque eso si, me quedé con un excepcional sabor de boca con esta historia. Por cierto, como mola ser chungo en este juego
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Re: [L] Mass Effect
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Pues nada macho anoche conseguí llegar al nivel 60, aproveché y me baje las dos DLCs del juego, las cuales me las pasé sin mucha dificultad, aunque en Estación Pináculo debo reconocerte que son misiones muy facilonas, salvo la última que tiene algo de dificultad aunque me lo pasara al primer intento tengo que reconocer que tuve algo de suerte y me lo pude terminar sin mayor dificultad.
Voy a intentar ir a por los 1000G pero un ritmo pausado, la semana que viene cuando pueda comenzaré la nueva partida en un nivel de dificultad mas alto. Por cierto, que feos son los Batarianos
Voy a intentar ir a por los 1000G pero un ritmo pausado, la semana que viene cuando pueda comenzaré la nueva partida en un nivel de dificultad mas alto. Por cierto, que feos son los Batarianos
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Re: [L] Mass Effect
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A mi me falta el segund DLC, el primero me venía de regalo con el juego.
Hoy he decidido echarle un ratejo y me he sacado los logros bióticos del Adepto, a saber:
- Extasis excepcional
- Lanzamiento excepcional
- Alteración excepcional
- Alzamiento excepcional
- Barrera Excepcional
- Singularidad Excepcional
Son bastante fáciles de sacar. Basta con crear una nueva carrera escogiendo Adepto como clase y avanzar hasta que tengas los puntos suficientes como para activar las 6 habilidades. Yo ya los tenía nada más conseguir a Tali. Entonces te pones en frente de un rapidtrans y te lías a lanzarlos indiscriminadamente sobre la misma. En dos horas y poco tienes los seis logros a la vez.
Lo siguiente que haré será ir a por los cinco del ingeniero, que son un un poco más coñazos, puesto que no puedes lanzarlos tan fácilmente. Tras esto, no sé cuando continuaré mi partida de soldado de nivel 60 en dificultad duro con el Krogan y el Turiano, y en algún momento del futuro, tampoco sé cuando, jugaré mi última partida para los 1000G en locura.
Hoy he decidido echarle un ratejo y me he sacado los logros bióticos del Adepto, a saber:
- Extasis excepcional
- Lanzamiento excepcional
- Alteración excepcional
- Alzamiento excepcional
- Barrera Excepcional
- Singularidad Excepcional
Son bastante fáciles de sacar. Basta con crear una nueva carrera escogiendo Adepto como clase y avanzar hasta que tengas los puntos suficientes como para activar las 6 habilidades. Yo ya los tenía nada más conseguir a Tali. Entonces te pones en frente de un rapidtrans y te lías a lanzarlos indiscriminadamente sobre la misma. En dos horas y poco tienes los seis logros a la vez.
Lo siguiente que haré será ir a por los cinco del ingeniero, que son un un poco más coñazos, puesto que no puedes lanzarlos tan fácilmente. Tras esto, no sé cuando continuaré mi partida de soldado de nivel 60 en dificultad duro con el Krogan y el Turiano, y en algún momento del futuro, tampoco sé cuando, jugaré mi última partida para los 1000G en locura.
- beltran
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Re: [L] Mass Effect
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Como se nota que estoy de vacaciones
Me he sacado los 5 del ingeniero
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Tal como dijo Samuel, los de la estación pináculo son coser y cantar. Respecto a los del ingeniero al final han resultado casi tan fáciles como los del adepto y en casi el mismo tiempo. Los tres primeros logros te los puedes sacar usando la misma táctica que comenté en el post anterior, pero con cuidado de grabar la partida antes de asignarte los talentos y lanzarlos 75 veces sobre un rapidtrans. Así luego la cargas y recuperas los talentos para obtener Descarga Neural y Pirateo IA fácilmente. Para sacar los dos últimos, yo lo que hice fue irme al enfretamiento contra El Puño y grabar justo antes de llegar a su depacho. Entonces basta con lanzar una descarga neural sobre él y un pirateo sobre una de las torretas, y luego cargar de nuevo la partida. Así 75 veces. Aunque parezca raro, el conteo se conserva si vuelves a cargar, y es hasta más rápido que lo del rapidtrans.
Ya sólo me quedan 4 logros...
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Tal como dijo Samuel, los de la estación pináculo son coser y cantar. Respecto a los del ingeniero al final han resultado casi tan fáciles como los del adepto y en casi el mismo tiempo. Los tres primeros logros te los puedes sacar usando la misma táctica que comenté en el post anterior, pero con cuidado de grabar la partida antes de asignarte los talentos y lanzarlos 75 veces sobre un rapidtrans. Así luego la cargas y recuperas los talentos para obtener Descarga Neural y Pirateo IA fácilmente. Para sacar los dos últimos, yo lo que hice fue irme al enfretamiento contra El Puño y grabar justo antes de llegar a su depacho. Entonces basta con lanzar una descarga neural sobre él y un pirateo sobre una de las torretas, y luego cargar de nuevo la partida. Así 75 veces. Aunque parezca raro, el conteo se conserva si vuelves a cargar, y es hasta más rápido que lo del rapidtrans.
Ya sólo me quedan 4 logros...
- S.Redfield
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Re: [L] Mass Effect
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Jejeje que jodío eres macho, al final te vas a sacar los 1000G antes que yo
Una duda que tengo, la segunda vez que jugué y alcancé un 80% de rebeldia se me activó un sistema que antes no me aparecía (la verdad que no recuerdo ahora mismo el nombre) y que a la vez te permitía acceder a otra misión secundaria, ¿con el 80% de Virtud también se activa ese sistema?
Lo que si quiero hacer es terminar la partida que tengo con el nivel 60 para acceder a los datos de Mass Effect 2, ¿qué es lo que te respeta de la primera partida?, ¿la experiencia o las decisiones que tomas?
Una duda que tengo, la segunda vez que jugué y alcancé un 80% de rebeldia se me activó un sistema que antes no me aparecía (la verdad que no recuerdo ahora mismo el nombre) y que a la vez te permitía acceder a otra misión secundaria, ¿con el 80% de Virtud también se activa ese sistema?
Lo que si quiero hacer es terminar la partida que tengo con el nivel 60 para acceder a los datos de Mass Effect 2, ¿qué es lo que te respeta de la primera partida?, ¿la experiencia o las decisiones que tomas?
- beltran
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Re: [L] Mass Effect
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Yo me hacía la misma pregunta, a ver si alguien puede informar. Yo creo que sólo cuenta las decisiones. Si es así yo usaré mi primera partida, que fue la que realicé tomando las decisiones más sinceras.
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Re: [L] Mass Effect
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Si pasáis el personaje de ME a ME2 el juego guarda las decisiones y un pequeño extra de experiencia, al menos hasta donde yo sé :3
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- S.Redfield
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Re: [L] Mass Effect
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Pues me se de uno que tanto hablar que no iría a por el 100% del juego hasta X tiempo, voy y me lo veo anoche jugando en modo Locura que es el único Logro que le falta....¿te pitan los oídos?
Yo por mi parte en esta "tercera" partida me he sacado los siguientes logros:
- Estasis excepcional
- Singularidad excepcional
- Alteración excepcional
- Alzamiento excepcional
- Lanzamiento excepcional
- Barrera excepcional
Y todavía me queda:
- Medalla combates distinguidos (En proceso)
- Medalla al valor (No comenzado)
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- Aliado centinela (En proceso)
- Aliada quariana (No comenzado)
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Todavía me queda por terminar la partida que estoy jugando haciendo todas las misiones secundarias, otra partida mas volviendo a hacer todas las misiones secundarias y una última en el modo Locura, unas 5 partidas en total y si cuento que la partida que tengo en el nivel 60 la tengo a la mitad pues hacen un total de 6.
Yo por mi parte en esta "tercera" partida me he sacado los siguientes logros:
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Re: [L] Mass Effect
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Jeje, si es que dije... ya no tengo que hacer ninguna misión secundaria y me basta con hacer las principales a toda pastilla. En cuanto me lo pasé en duro me puse a probar, y sin querer ya estaba en Feros en menos de 2 horas. En Locura es bastante más coñazo, porque hay que disparar tropecientas veces sobre cada enemigo para que caiga, ya que tienen todos escudo y además algunos se regereneran. Pero de todos modos, si hoy no salgo a ningún lado, yo creo que puedo terminármelo.S.Redfield escribió:Pues me se de uno que tanto hablar que no iría a por el 100% del juego hasta X tiempo, voy y me lo veo anoche jugando en modo Locura que es el único Logro que le falta....¿te pitan los oídos?
Por cierto, para que quede registrado, con Garrus tuve que hacer 50 tareas y con Wrex tuve que hacer 51, y los logros me saltaron la última vez que vas a la ciudadela.
Yo te recomiendo que termines la que tienes en duro y te saques los dos personajes y lances 75 veces todos los poderes de adepto.S.Redfield escribió:Todavía me queda por terminar la partida que estoy jugando haciendo todas las misiones secundarias, otra partida mas volviendo a hacer todas las misiones secundarias y una última en el modo Locura, unas 5 partidas en total y si cuento que la partida que tengo en el nivel 60 la tengo a la mitad pues hacen un total de 6.
Luego haz lo que yo dije para completar los 5 poderes bióticos de ingeniero, que lo conseguirás en 2 ó 3 horas sin necesidad de completar partida.
Luego continúa desde el principio en fácil la partida que tenías antes de la de nivel 60 y te saques el resto de los personajes.
Finalmente continua desde el principio esa partida (que ya estará en nivel 60) pero en locura.
De lo que tienes pendiente lo único verdaderamente coñazo es la partida en duro que has empezado desde cero. El resto es coser y cantar.
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Re: [L] Mass Effect
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Pues nada, dicho y hecho, sobre 5 horas me ha durado el juego en modo locura.
Definitivamente este juego acaba de sobrepasar al FFXIII y al Resistance 2 juntos en cuanto a pesadez para conseguirlo al 100%, aunque siempre es un gusto rejugarlo una y otra vez para ver ese final tan épico.
En total he conseguido 1200G porque también me hice las dos DLCs.
Definitivamente este juego acaba de sobrepasar al FFXIII y al Resistance 2 juntos en cuanto a pesadez para conseguirlo al 100%, aunque siempre es un gusto rejugarlo una y otra vez para ver ese final tan épico.
En total he conseguido 1200G porque también me hice las dos DLCs.