Resident Evil 6 (Tema de Debate)
- MarcusPhoenix
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Ligera actualizacion en www.nohopeleft.com
se escucha asi:
http://soundcloud.com/tags/nohopeleft
parece ser de uno de los habitantes de la region de Lanshiang y esto aun continua...
se escucha asi:
http://soundcloud.com/tags/nohopeleft
parece ser de uno de los habitantes de la region de Lanshiang y esto aun continua...
- AlexKemp
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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desastre mundial, yo digo que toda europa esta en caos...
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http://www.fanfiction.net/s/6618904/1/F ... iki_Escape
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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siempre me pregunte porque el que sube todas las pistas en www.nohopeleft.com utiliza el nick de "L.A.W" ¿Iniciales de algo o alguien? ¿la palabra "Ley" en ingles?.. o simplemente un nick elegido aleatoreamente....
Por otro lado que bueno que para mayo salga el trailer para Damnation
Por otro lado que bueno que para mayo salga el trailer para Damnation
- fenixdeplata
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Última edición por fenixdeplata el 17 Abr 2012 09:59, editado 1 vez en total.
- Kiku Redfield
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Pues si ese es el menu, lo veo igual, no me gusta nada, me parece un poco cutre XDIsra escribió:No me gusta ese menu... De vida y balas...
Nunca supe cómo se sentía ser fuerte, hasta que ser fuerte fue la única opción que me quedaba..
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Pues si, parece una gametargKiku Redfield escribió:Pues si ese es el menu, lo veo igual, no me gusta nada, me parece un poco cutre XDIsra escribió:No me gusta ese menu... De vida y balas...
A mi me parece que no está bien integrado en la pantalla y ocupa demasiado.
- fenixdeplata
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Todo los que probaron la demo se quejaron del menu y del contador de distancia que se ve en la pantalla
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Si, no me gusto para nada ese menu de conteo de balas y vida
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Me encanta , me encanta , me encanta! ya lo quiero tener en mis manos
Me gusta que este todo oscuro , le da un toque mas terrorifico.
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- Shion
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Despues deldia eterno en Re5 , la noche y con zombies es lo mejor que pudo haber pasado
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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He encontrado unas transcripciones de lo que dice la mujer,no puedo asegurar 100% que sean seguras,pero las dos dicen cosas muy parecidas:MarcusPhoenix escribió:Ligera actualizacion en http://www.nohopeleft.com
se escucha asi:
http://soundcloud.com/tags/nohopeleft
parece ser de uno de los habitantes de la region de Lanshiang y esto aun continua...
“Dear God, please help me, I really don’t know what to do. I’m really scared. Please help me. I’m here by myself, I really have no one to rely on, I’m pleading to you to help me.”"
"if you’re smart enough, please help me…I really dont know what I should do…im really scared….please help me…when I am here alone, There is no one i can depend on…so please come and help me.."
En resumen,es un mensaje de angustia
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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L_Alzerav escribió:Pues si, parece una gametargKiku Redfield escribió:Pues si ese es el menu, lo veo igual, no me gusta nada, me parece un poco cutre XDIsra escribió:No me gusta ese menu... De vida y balas...
A mi me parece que no está bien integrado en la pantalla y ocupa demasiado.
Se me olvida decir que parece un COD, si os fijais:
Te sale donde tienes que ir....
Pff... me caguen too...
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)
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Por ese detalle las ya de por sí pocas ganas que tengo de pillar este juego se han visto drásticamente reducidas.Isra escribió:
Se me olvida decir que parece un COD, si os fijais:
Te sale donde tienes que ir....
Pff... me caguen too...
El problema de esto es que es una táctica que se repite cada vez más y que se lleva aplicando desde que los juegos alcanzaron el "mainstream", hace diez años muchos juegos te dejaban EXPLORAR o buscarte la vida para encontrar la zona a la que tenías que ir (los antiguos RE, SH, FF, etc). Gracias a la manía de hacer los juegos como si los jugadores fuesen subnormales parece que el título se juega solo y que el jugador no es más que un mero espectador que avanza por un pasillo con cuarenta mil mensajitos por la pantalla diciéndole qué hacer mientras un enemigo aparece con su súper IA de retrasado mental, le retrasa cinco segundos y le deja chorrotropocientas cajas de munición, ítems curativos o cosas así. Es triste pero cierto, RE ha terminado de caer en la corriente del shooter pasillero sacacuartos que tanto gusta en esta generación, qué lástima que la mayoría del público exija tan poco y los desarrolladores se centren sólo en ofrecer una experiencia repetitiva, trillada, desgastada y usada cual puta cincuentona con muchos disparos, explosiones y fumadas en vez de ofrecer algo novedoso o mínimamente interesante, forrándose usando la táctica del mínimo esfuerzo y haciendo que aumente este tipo de juegos mediocres y clónicos. Videojuegos, quién los ha visto y quién los ve...
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