Capcom: El Survival Horror frustraba a los jugadores
- Lukkas Redfield
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Re: Capcom: El Survival Horror frustraba a los jugadores
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WTF? Frustrarme? Claro que no... ... como si fuese el último día de mi vida...
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Re: Capcom: El Survival Horror frustraba a los jugadores
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Y ni eso, por muy "bonita" que haya parecido la hostoria de RE5, al fin y al cabo la encharcaron metiendo a la Jennifer Lopez esa como compañera T.P de Chris y ya por eso la historia es una M, solo por eso, ya ni buena historia tienen y siempre tienen que poner su granito de arena y meter personajes nuevos con 0 carisma o meter alguna que otra americanada más, pero bueno, ya dieron el "salto esperado" ya no es un 100% shooter, ahora es una pelicula de ciencia ficcion con mas video que juego.Lodyar escribió:Ahora sí que se pasaron al dar una explicación demasiado "estúpida"... La tensión, como ellos bien mencionan, era parte esencial de los Resident Evil de antaño; el sentirte indefenso al solo contar con pocas municiones te hacía ser mas estratégico a la hora de utilizarlas. Claro que tenías que "aprender" a jugar marcando los enemigos que era necesario eliminar para poder llegar con algún jefe con las armas y municiones necesarias.
Pero bueno, parece que éste tipo de gameplay se ha quedado en el olvido y es hoy solo historia.
EL NO LIMITE COMO LIMITE, SI NUNCA LO DEJAS...NO PUEDES PERDER.
Re: Capcom: El Survival Horror frustraba a los jugadores
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Sheva estropeo la historia de Re5? ella es el mejor personaje secundario de la serie por el simple hecho de tener su historia anterior (backstory) bien desarrollada, hazme el jodido favor.
- Caleb
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Re: Capcom: El Survival Horror frustraba a los jugadores
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