Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Se ha hecho justicia, sí señor.
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Y 42 quejas me parecen bastante pocas... sólo en este foro hay muchas más personas descontentas xD
En cualquier caso, está bien que haya servido para algo, en primer lugar para que la gente se de cuenta de que quejarse funciona y en segundo para que hagan algo por arreglarlo si no quieren seguir bajando en picado
En cualquier caso, está bien que haya servido para algo, en primer lugar para que la gente se de cuenta de que quejarse funciona y en segundo para que hagan algo por arreglarlo si no quieren seguir bajando en picado
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Una pura duda ¿De dónde provienen esas 42 quejas? ¿Son quejas fiscales? Por que si fueran de los consumidores, la verdad es que son POQUÍSIMAS.-
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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A mi tmb me gustaría saber de donde vienen, pa quejarme tmb En todo caso 42 son muy pocasHipocondriaco escribió:Una pura duda ¿De dónde provienen esas 42 quejas? ¿Son quejas fiscales? Por que si fueran de los consumidores, la verdad es que son POQUÍSIMAS.-
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Nos quejamos de Capcom pero EA también se puede ir a tomar por culo con sus pases online con contenido bloqueado en el disco CADUCADOS en juegos nuevos como el Dragon Age II que acabo de comprar. Qué puto asco de generación y de compañías, en estos últimos años han terminado de tapar la tumba para los videojuegos que ellos han cavado con sus putas políticas de desangrar al usuario por todos los medios posibles.
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Harada: Ningún juego de Tekken tendrá nunca personajes descargables
Katsuhiro Harada, el productor de la saga Tekken, ha realizado unas declaraciones en la revista EDGE durante el Namco Bandai’s Global Gamer Day en las que deja bastante clara su postura con respecto a la política de personajes descargables que se viene dando en el género desde que Capcom recuperara la hegemonía con la vuelta de la saga Street Fighter.
El creativo ha comentado que los personajes son como piezas de ajedrez, esenciales para la jugabilidad de cada título y no se deberían vender por separado. También realizó comentarios sobre la política de Capcom, pero de una manera muy correcta: “Es el modelo de negocio de Capcom, obviamente. Pero espero que la razón para tener a los personajes ya presentes en el disco fuera simplemente no tener que descargarlos antes de los combates online en caso de que el otro jugador sí los tuviera comprados”.
Aun así, no descarta completamente el uso de los DLC para objetos que no influyan para nada en la jugabilidad del título ni en el equilibrio de los combates, pero con los personajes descargables Harada insistía: “Esto es algo que llevo diciendo antes de que pasara lo de Capcom, y mi opinión sigue siendo la misma”.
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Entre eso, y que Tekken Tag Tournament 2 tendrá unos 50 personajes... Estoy deseando ver cómo queda el Tekken vs Street Fighter.
Katsuhiro Harada, el productor de la saga Tekken, ha realizado unas declaraciones en la revista EDGE durante el Namco Bandai’s Global Gamer Day en las que deja bastante clara su postura con respecto a la política de personajes descargables que se viene dando en el género desde que Capcom recuperara la hegemonía con la vuelta de la saga Street Fighter.
El creativo ha comentado que los personajes son como piezas de ajedrez, esenciales para la jugabilidad de cada título y no se deberían vender por separado. También realizó comentarios sobre la política de Capcom, pero de una manera muy correcta: “Es el modelo de negocio de Capcom, obviamente. Pero espero que la razón para tener a los personajes ya presentes en el disco fuera simplemente no tener que descargarlos antes de los combates online en caso de que el otro jugador sí los tuviera comprados”.
Aun así, no descarta completamente el uso de los DLC para objetos que no influyan para nada en la jugabilidad del título ni en el equilibrio de los combates, pero con los personajes descargables Harada insistía: “Esto es algo que llevo diciendo antes de que pasara lo de Capcom, y mi opinión sigue siendo la misma”.
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Entre eso, y que Tekken Tag Tournament 2 tendrá unos 50 personajes... Estoy deseando ver cómo queda el Tekken vs Street Fighter.
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Korvy escribió:Harada: Ningún juego de Tekken tendrá nunca personajes descargables
Katsuhiro Harada, el productor de la saga Tekken, ha realizado unas declaraciones en la revista EDGE durante el Namco Bandai’s Global Gamer Day en las que deja bastante clara su postura con respecto a la política de personajes descargables que se viene dando en el género desde que Capcom recuperara la hegemonía con la vuelta de la saga Street Fighter.
El creativo ha comentado que los personajes son como piezas de ajedrez, esenciales para la jugabilidad de cada título y no se deberían vender por separado. También realizó comentarios sobre la política de Capcom, pero de una manera muy correcta: “Es el modelo de negocio de Capcom, obviamente. Pero espero que la razón para tener a los personajes ya presentes en el disco fuera simplemente no tener que descargarlos antes de los combates online en caso de que el otro jugador sí los tuviera comprados”.
Aun así, no descarta completamente el uso de los DLC para objetos que no influyan para nada en la jugabilidad del título ni en el equilibrio de los combates, pero con los personajes descargables Harada insistía: “Esto es algo que llevo diciendo antes de que pasara lo de Capcom, y mi opinión sigue siendo la misma”.
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Entre eso, y que Tekken Tag Tournament 2 tendrá unos 50 personajes... Estoy deseando ver cómo queda el Tekken vs Street Fighter.
al menos el plantel de personajes sera definitivo una vez que se compre el juego.
Estos tios son unos cabrones, son mis idolos y mi modelo a seguir.
Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Las ventas de Street Fighter X Tekken son inferiores a lo esperado
Capcom ha dicho que las ventas de Street Fighter X Tekken han sido inferiores a las esperadas.
El último juego de lucha de Capcom en el que se enfrentan los personajes de estas populares sagas, ha conseguido distribuir 1.4 millones de copias desde su lanzamiento el pasado mes de marzo.
En su comunicado, Capcom ha echado la culpa del pobre rendimiento del juego al canibalismo que hay dentro del propio género, ya que consideran que se han lanzado demasiados juegos de lucha en muy poco tiempo.
"Creemos que una de las causas es el canibalismo que hay debido a la gran cantidad de título del género que se han lanzado en poco tiempo", escribió Capcom en su comunicado.
También aprovechó la ocasión para decir que la elección de Slant Six para desarrollar Resident Evil: Operation Raccoon City fue la acertada, ya que el título ha conseguido distribuir dos millones de unidades en todo el mundo.
http://www.vandal.net/noticia/68117/las ... -esperado/
En serio, ¿son idiotas?
Capcom ha dicho que las ventas de Street Fighter X Tekken han sido inferiores a las esperadas.
El último juego de lucha de Capcom en el que se enfrentan los personajes de estas populares sagas, ha conseguido distribuir 1.4 millones de copias desde su lanzamiento el pasado mes de marzo.
En su comunicado, Capcom ha echado la culpa del pobre rendimiento del juego al canibalismo que hay dentro del propio género, ya que consideran que se han lanzado demasiados juegos de lucha en muy poco tiempo.
"Creemos que una de las causas es el canibalismo que hay debido a la gran cantidad de título del género que se han lanzado en poco tiempo", escribió Capcom en su comunicado.
También aprovechó la ocasión para decir que la elección de Slant Six para desarrollar Resident Evil: Operation Raccoon City fue la acertada, ya que el título ha conseguido distribuir dos millones de unidades en todo el mundo.
http://www.vandal.net/noticia/68117/las ... -esperado/
En serio, ¿son idiotas?
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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lololololololololololololololololololololololololololololololololololKorvy escribió:"Creemos que una de las causas es el canibalismo que hay debido a la gran cantidad de título del género que se han lanzado en poco tiempo", escribió Capcom en su comunicado.
También aprovechó la ocasión para decir que la elección de Slant Six para desarrollar Resident Evil: Operation Raccoon City fue la acertada, ya que el título ha conseguido distribuir dos millones de unidades en todo el mundo.
yo es que me descojono con Capcom
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Pues "curiosamente" hoy mismo han anunciado que van a replantearse su política con las DLCs en los discos.
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... os/1777321
Vamos, que se han dado cuenta que los usuarios no somos tontos y le han visto los dientes al lobo.
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... os/1777321
Vamos, que se han dado cuenta que los usuarios no somos tontos y le han visto los dientes al lobo.
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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No, si sólo falta ya que nos echen la culpa a nosotros por ser unos cabrones que no están dispuestos a pagar 70 napos por un juego incompleto y que al día siguiente del lanzamiento nos vendan por separado el contenido capado previamente para sacar más dinero.
¡Sólo podía ser Capcom!
¡Sólo podía ser Capcom!
El problema seguirá estando ahí sólo que en vez de tener lo capado en el disco lo tendremos en la Store y en el Bazar, aunque la mona se vista de seda mona se queda.Beltrán escribió:Pues "curiosamente" hoy mismo han anunciado que van a replantearse su política con las DLCs en los discos.
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... os/1777321
Vamos, que se han dado cuenta que los usuarios no somos tontos y le han visto los dientes al lobo.
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Re: Capcom, ¿pero qué demonios te está pasando?
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Dios! por fin alguien que opina como yo pero la culpa es de ambos bandos, Crapcom por poner de moda los juegos por fasciculos y que pretendan que la gente se lo compre antes que la version GOLD y por otro lado están los usuarios que les dan de comer a los ladrones.Ill escribió:No, si sólo falta ya que nos echen la culpa a nosotros por ser unos cabrones que no están dispuestos a pagar 70 napos por un juego incompleto y que al día siguiente del lanzamiento nos vendan por separado el contenido capado previamente para sacar más dinero.
¡Sólo podía ser Capcom!
El problema seguirá estando ahí sólo que en vez de tener lo capado en el disco lo tendremos en la Store y en el Bazar, aunque la mona se vista de seda mona se queda.Beltrán escribió:Pues "curiosamente" hoy mismo han anunciado que van a replantearse su política con las DLCs en los discos.
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... os/1777321
Vamos, que se han dado cuenta que los usuarios no somos tontos y le han visto los dientes al lobo.
Nos es por insultar a Capcom pero...Si yo fuera el presidente de Capcom...No le pondria informacion sobre un DLC que afecte a la historia del juego antes de sacar el propio juego (RE6 4 escenario), creo que eso no fue muy inteligente.
EL NO LIMITE COMO LIMITE, SI NUNCA LO DEJAS...NO PUEDES PERDER.