TellTale quiebra, se encamina a su cierre

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TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Caleb » 21 Sep 2018 22:53

Noticias absolutamente inesperadas. Me golpeó de lleno, pero si hacemos un poco de historia esto se venía cocinando...

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TellTale anuncia despidos masivos, conservando sólo 25 empleados para terminar The Walking Dead. Una vez finalizado el estudio se cierra. Todos los proyectos en curso o anunciados están en peligro, y probablemente cancelados.

THE WOLF AMONG US 2

COÑO


También es lamentable ver que más de cien personas quedaron en la calle, y los veinticinco restantes tienen los días contados. Muy triste este panorama.

Los despidos se producen luego de que hace unos meses salieran a la luz una serie de denuncias por sobreexplotación laboral y mala administración. En Junio, un ex CEO y co-fundador llamado Kevin Bruner demandó a TellTale por daños financieros.

Hoy Kevin Bruner publicó esta carta:

Telltale closure.

Today is a very, very sad day.

I left Telltale a year and a half ago after an extended period where the Board of Directors and I had very different visions of Telltale’s future and how we might get there. That was one of the hardest times of my professional life, but in the end the company is controlled by its Board of Directors and I respected their decisions throughout.

As a co-founder, I take an enormous amount of pride that we were able to build the kind of games that I am immensely passionate about creating, exploring, evolving, and perfecting (if that’s even possible). We built a significant new brand, helped define a new genre, and thrived for more than a decade.

We pursued projects that no one else would consider. The Walking Dead, Tales from the Borderlands, The Wolf Among Us, Batman, Minecraft, Puzzle Agent, Poker Night and Sam & Max are the kind of projects I personally loved and I poured my heart and soul into each one. Those are the kind of projects no other publisher or studio would touch. We chose to venture where others dared not go, and we found some success along the way. It took a lot of vision, luck, will power, teamwork, talent, and very long days and nights to get there, but it will forever have been worth it.

And we did it all while growing, attracting some of the most talented people I’ve ever known. We were equally passionate about making sure our employees always had a home. Prior to my leaving, we were able to avoid sweeping layoffs and (somehow) managed to ensure that we always had work for everyone. We worked hard and sometimes it seemed like we had more than we could handle but we stuck together and forged ahead.

Today, I’m mostly saddened for the people who are losing their jobs at a studio they love. And I’m also saddened at the loss of a studio that green-lit crazy ideas that no one else would consider. I’m comforted a bit knowing there are now so many new talented people and studios creating games in the evolving narrative genre. While I look forward to those games and new developments, and continuing to contribute, I will always find “A Telltale Game” to have been a unique offering.

I know that Telltale will be remembered fondly for what it has done best.

Kevin

co-founder, Telltale Games.


Link --> https://www.brunerhouse.com/blog/2018/9 ... le-closure

Varios medios norteamericanos han avanzado hoy el más que posible cierre de Telltale Games, un estudio conocido por sus adaptaciones en forma de aventura sobre varias IP de renombre como The Walking Dead o The Batman. Siempre de acuerdo a sus fuentes, la compañía con oficinas centrales en California había despedido a la mayor parte de su plantilla quedándose con solo 25 empleados actualmente.

El portal especializado Gamasutra adelantó esta información esta tarde tras observar cómo varias publicaciones de desarrolladores del estudio, públicas y privadas en redes sociales, indicaban que el estudio estaba cerrando o al menos sufriendo un gran recorte de personal. Seguidamente, los compañeros de The Verge pudieron confirmar cómo, en efecto, la plantilla de Telltale Games ha pasado de 250 personas a apenas 25 trabajadores. Además, una fuente anónima familiarizada con esta situación ha afirmado a USGamer que la empresa se ha declarado actualmente en bancarrota.

¿En qué quedan los los proyectos en curso de la compañía? Al parecer, este pequeño grupo tendría el cometido de terminar The Walking Dead: The Final Season, con un segundo episodio previsto para el 25 de septiembre. Es decir; Stranger Things: The Videogame, anunciado en junio, y The Wolf Among Us: Season 2, retrasado a 2019 en mayo, habrían sido cancelados siempre de acuerdo a estas informaciones.

Esta noticia no deja de ser sorprendente, si bien ya a finales del pasado año se comunicó el despido de un cuarto del personal de Telltale Games.
Fuente: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/1 ... un-medios/

La noticia está en desarrollo, más fuentes:

http://www.gamasutra.com/view/news/3270 ... g_down.php

https://www.theverge.com/2018/9/21/1788 ... lking-dead

Terrible. Más allá de que es cierto que venían de una seguidilla de despidos y problemas internos, no deja de impactarme esto.

Por los comentarios que circulan dicen que además de las presiones y explotación laboral, entra en consideración la cantidad de proyectos que tomaba TellTale con los gastos que implicaban, mala administración general y que se rumorea (por ahora) que el acuerdo con Netflix para hacer Stranger Things se habría caído.
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Ill » 21 Sep 2018 23:59

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Cuando por fin estaban aprendiendo a hacer juegos donde las decisiones de verdad importasen pasa esto, qué mierda. La segunda temporada de Batman fue muy buena y estaba esperando The Wolf Among Us Season 2 como agua de mayo :cry:

Viendo esto podemos esperar que los siguientes capítulos de The Walking Dead estarán hechos con prisas y de cualquier manera, como el último de Guardians of the Galaxy que empezó muy bien y al final acabó siendo como poco mediocre y todo apresurado.
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Caleb » 22 Sep 2018 08:53

Un tema común que veo en muchos comentarios es que dicen que TellTale pecó de agarrar demasiados proyectos y no hacer ningún cambio significativo en nada durante años. Como por ejemplo reciclar el mismo motor gráfico sin hacerle modificaciones sustanciosas, sumado a sus buggeos y lo que fueron algunos lanzamientos.
Al menos yo recuerdo el lanzamiento del primer episodio de la 1era temporada de Batman que salió buggeado, con caídas de frames tremendas y escenas donde se cortaba el audio xD
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Lord Dracon » 23 Sep 2018 00:19

Pues es una compañía que le perdí la pista tras The Wolf Among Us pues es el único que me llamo la atención, asi que no puedo opinar mas alla de eso, pero según leo parece que sus últimos juegos era bastante pobres en el aspecto que deberían tener mas peso y es la toma de decisiones, dicen que el spin-off de The Walking Dead centrado en Michonne es bastante sangrante en ese aspecto también se repitió el mismo error en el episode 3 de Batman de su primera temporada.
Es una tragedia pues tenia realmente ganas de esa segunda temporada del Lobo Feroz y ver que jugo le sacaban al universo de Fabulas no se si la licencia se podrá rescatar pero es una verdadera pena

La desgracia también es por sus "rivales", si un fan de este genero tiene en una balanza Detroit o The Walkingd Dead siempre tirara por la obra de David Cage, si no queremos abusar por meterlo contra las grandes ligas (me refiero en temas de presupuesto) vamos con Life is Strange que también es episódico y su obra da mil vueltas a muchos de los trabajos de TellTale.

Es un claro caso de calidad antes que cantidad.

Lastima que no pudieran rectificar a tiempo ya que como escribí The Wolf Among Us es un juego muy querido por mi y se que la saga The Walking Dead tiene muchos seguidores sobre todo del personaje de Clementine
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Caleb » 23 Sep 2018 10:41

https://kotaku.com/sources-telltale-hit ... 1829233618

The Walking Dead no será terminado! Parece que sólo saldrá el episodio en el que están trabajando actualmente. Ya estuve viendo puteadas a lo largo de todo internet por esto, gente que se siente estafada al haber pagado la temporada completa que no recibirán. En fin, sólo añade más leña al fuego.

El personal restante completará lo que queda de Minecraft Story Mode.

Todo lo demás está absolutamente cancelado.
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Lord Dracon » 23 Sep 2018 23:43

Sobre el pase de temporada que pagaron usuarios, se les devolverá el dinero :?: es que muchos comentarios apuntan a que en caso de cancelación aquí el dinero no lo recuperaran y esto me parece una #-o

La confianza en pagar el formato episódico puede sufrir un duro golpe :shock:
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Gray Fox » 24 Sep 2018 00:51

Tenian unas licencias de puta madre, Batman, Juego de Tronos, Regreso al Futuro, Borderlands, Minecraft, Wolf Among Us, etc, pero es cierto que todo lo que cambiaba era la tematica.

La primera temporada de Walking Dead tenia logica y estaba muy bien, pero realmente creo que se quedaron atascados en hacer lo mismo una y otra vez con diferente tematica, mucho "Esta decision afectara a tu futuro" pero despues habia un final que era el mismo y las decisiones no cambiaban gran cosa en la historia.

Despues esta lo del formato episodico, no me da pena que les hubiera explotado en la cara sinceramente, pero si que es una putada ver a toda esa gente creativa fuera de la industria.

:cry:
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Caleb » 24 Sep 2018 06:02

Lord Dracon escribió:Sobre el pase de temporada que pagaron usuarios, se les devolverá el dinero :?: es que muchos comentarios apuntan a que en caso de cancelación aquí el dinero no lo recuperaran y esto me parece una #-o

La confianza en pagar el formato episódico puede sufrir un duro golpe :shock:
Es probable que no lo devuelvan. Creo que ese juego (así como tantos otros) tienen en Steam una advertencia sobre firmar un acuerdo EULA de terceros o algo así. Básicamente nadie los lee, pero si allí dice que en caso de quiebra la empresa no reembolsará los fondos, pues no hay devolución que hacer ya que en teoría firmaste el acuerdo al instalar el juego.
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Jmfgarcia » 24 Sep 2018 18:44

El formato episodico lleva muerto desde hace casi 10 años y solo vivia en forma de fantasma con algunas pocas compañias que se aferraban a él. El boom de ese modelo de distribución surgió con los episodios de Half-Life y no fueron pocos los que le siguieron la corriente a Valve allá por la segunda mitad de los 00s. Precisamente en ese tiempo Telltale Games se labró su reputación por haber terminado todos sus proyectos por episodios en una época en la que lo normal era no pasar del primero, ya no digamos darle un final. La quiebra de TellTale será solo otro clavo en el ataud.
Leon_S_Kennedy escribió:Despues esta lo del formato episodico, no me da pena que les hubiera explotado en la cara sinceramente, pero si que es una putada ver a toda esa gente creativa fuera de la industria.

:cry:
No me preocuiparia demasiado por los empleados, el sector de los videojuegos es uno de los que mayor movilidad tiene, y es bastante comùn que la gente cambie de compañia desarrolladora constantemente.
Caleb escribió:Es probable que no lo devuelvan. Creo que ese juego (así como tantos otros) tienen en Steam una advertencia sobre firmar un acuerdo EULA de terceros o algo así. Básicamente nadie los lee, pero si allí dice que en caso de quiebra la empresa no reembolsará los fondos, pues no hay devolución que hacer ya que en teoría firmaste el acuerdo al instalar el juego.
Creo que lo más probable es que si haya devoluciones, que el estudio aún sigue operativo bajo personal mínimo para cumplir con sus compromisos legales, y eso incluye tanto el proyecto de Minecraft para Netflix como sus compromisos con Sony, Microsoft y Valve sobre episodios ya vendidos y aún no entregados a traves de sus plataformas.

Supongo que no han anunciado la cancelación oficial para ganar algo más de tiempo.

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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Gray Fox » 26 Sep 2018 17:39

Si, ya sabemos como va eso de "es el mercado hamijos" o dicho de otro modo "Los trabajadores tienen turnos de 14 a 18 horas al día, seis días a la semana, durante meses, si te gusta bienvenido y si no tengo a 300 en la puerta que lo haran encantados, esa maldita costumbre que teneis los pobres de querer comer todos los dias esta por encima de vuestras posibilidades"

La verdad es que Los sindicatos vienen alertando de la situación en el mundo de los videojuegos desde hace un tiempo, la cosa se empezo a poner fea con las primeras Apps y el furor de los Smartphones y la cosa se ha ido poniendo cada vez mejor.

"No se trata de un problema aislado en Telltale o sus ejecutivos. Es algo que está sucediendo una y otra vez en la industria del videojuego y que parece que seguirá siempre y cuando los gestores puedan aprovecharse de los trabajadores como está ocurriendo"
, decían los portavoces de Game Workers Unite en su declaración oficial. "El sistema de creación de videojuegos está roto, y en el último mes hemos visto como tres grandes estudios han cerrado. Esto acabará con un colapso global en nuevos equipos en el futuro"

https://www.gamesindustry.biz/articles/ ... e-industry
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Caleb » 26 Sep 2018 20:41

Es verdad, y es algo que debería empezar a cambiar. Deberían tomarse las notas ahora y no esperar a una crisis mayor.

Y en relación a lo que decías:

Antiguos empleados de Telltale demandan a la empresa por los despidos

Los despidos masivos en Telltale Games, que habrían afectado a unos 250 empleados, las duras condiciones de trabajo en el estudio y la falta de indemnizaciones justas han provocado que algunos exempleados demanden a la compañía.

Esta demanda colectiva por infringir los derechos laborales acusa a Telltale de violar el Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN) al despedir sin previo aviso o indemnización y con beneficios que sólo duran hasta final de mes. Según WARN, los empleados deben ser notificados al menos 60 días antes de un despido masivo o el cierre de un local en el caso de una planta industrial o, en este caso, un estudio.

Según algunos abogados consultados, Telltale podría evitar las leyes federales debido a cláusulas de circunstancias imprevistas del negocio, pero las leyes estatales serán más complicadas de eludir.

Si la demanda es exitosa, Telltale será responsable del pago retroactivo y de los beneficios de todos los empleados afectados por cada día que la compañía violó la ley, en este caso 60 días. Curiosamente, la demanda no se limita a los 250 empleados despedidos, sino a 275.

Fuente: https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -despidos/
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Ill » 28 Sep 2018 16:42

Se confirma lo peor:

Telltale retira The Walking Dead: The Final Season

Dicen que los capítulos restantes los van a intentar sacar igualmente para no dejar colgados a los que compraron el juego pero no sé, viendo el panorama no sé yo si fiarme mucho.
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Re: TellTale quiebra, se encamina a su cierre

Mensaje por Lord Dracon » 29 Sep 2018 01:06

Pues es una lastima llevo años escuchando de la saga Walking Dead Game como de lo mejorcito y que tenga este triste final duele incluso a mi que me mantuve al margen, por mi parte me sigue tocando la vena el nunca tener una secuela de Wolf Among Us :cry:
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