Resident Evil 6 (Tema de Debate)

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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por señordragon » 03 Jul 2012 19:10

:arrow: aca les dejo algo que encontre en Rely on Horror, pero deben saber ingles
de todas maneras, hare un pequeño resumen para ustedes, a ver:
Al parecer, luego de haber jugado la demo, los personajes tienen como cajas como vidas, y cada golpe que reciba el personaje, esa caja se va dañando. Si la caja se daño por completo, el jugador tendra que reclamarlo usando una hierba. Pero esto es lo importante, sobre este nuevo sistema: usando como ejemplo la barra de vida de Chris, gamefaqs lo explico asi: Chris tiene 6 cajas verdes de vida, mientras el espacio rojo no exceda el bloque verde, entonces ese bloque va a seguir estando, y el jugador podra regenerarlo completamente si son capaces de detener el daño momentaneamente.
Ahora, si el daño excede el bloque, entonces ese bloque se pierde y el daño continua en el otro. El bloque perdido solo puede ser recuperado con un item de curacion, First Aid Spray o Hierba Verde, es lo mismo...
pues... puede funcionar, no jugue la demo, pero quizas puede dar un poco de balance :idea:
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por RPD » 03 Jul 2012 19:43

jajaja, me encantaron algunos puntos de demo:
Oculto:
El de Leon ya nos lo habían mostrado, así que nada que comentar

Chris, jajaja, me encanta la escena de el y la dueña del bar, nada que ver con Chris, y por eso es genial. Y pues se confirma que su trauma fue perder a sus hombres, cosa que ya suponíamos desde antes

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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por fenixdeplata » 03 Jul 2012 20:00

No se me a dejado un sabor agridulce ,por un lado la de Leon todo pinta bien , pero no deja de ser pasillero , o falta añadir fisica o la fisica es muy mala , los graficos dan la sensacion de que estan anticuados , el control es mejor que en la ultima entrega , exploracion ninguna , eso si me mola que los zombies no se desintegren , por otra parte la parte de Chris tiene mejor fisica , pero parece una pantalla del modo mercenarios , menos mal que la municion esta ajustada , realmente no son tan diferentes salvo por los enemigos , estos se esfuman al morir y son "terroristas" y despues mutantes , y la ultima parte la de jack mola porque recuerda a los enfrentamientos tales como los Tyrant o Nemesis , nada a esperar la version final , es la misma demo que se mostro al publico en el E3 nada nuevo vais a ver , mola el echo de poder elegir al segundo personaje , prefiero verle el culo a Elena que a Leon que parece un tronco de pana.

Ya mañana con mas tiempo hare mas monerias , mola quitar las pistas , la guia y demas cosas un gran acierto , al que le guste la mirilla laser como ami la tiene tambien con diferentes colores. 8)

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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Sephiroth » 03 Jul 2012 22:28

Cajas de vidas? Que raro , ya no hay Sprays? Entonces la municion si se gasta no? xD A mi los graficos sinceramente me parecen peor que Re5 creo nose al aver jugado de nuevo hace dias al Re5me parece q re6 es mas no se como decirlo pero no es mejor creo nose.
Entonces han quitado la exploracion.... pues eso para mi le quita demasiados puntos al juego ya... , yo espero que la demo la saquen tambien en PS3 y probarlo antes.
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Baronluigi » 04 Jul 2012 01:49

Graficamente lo veo mas flojo que RE5, pero por lo que estoy viendo la parte de Leon intenta recrear la atmosfera de los RE de antaño. Aunque el ser tan lineal (vamos, que el orden argumental es único) le pierde la gracia un poco.

Por ejemplo a mi me gustaba en RE2 y en RE3 que aunque hubiera un objetivo (por ejemplo conseguir las 4 fichas de ajedrez para abrir la compuerta hermetica en RE2) habia mas libertad a la hora de moverse. Aqui al contrario se sigue todo el rato un orden lineal, siguiendo el esquema de Objetivo marcado-cumplido-nuevo objetivo-cumplido etc...

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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por RPD » 04 Jul 2012 05:46

jajaja, estaba jugando el demo usando a Sherry, y encontré un "Medallon azul". Parece que los emblemas de RE5 vuelven :D

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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Anny Wesker » 04 Jul 2012 16:29

Estas son las cutscenes de los escenarios de Jake y Chris con las voces...

Jake
Oculto:
Chris
Oculto:
La de Leon no la pongo porque esta en página anterior.
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Nemesis156 » 04 Jul 2012 17:29

Oculto:
:shock: HOSTIAS!!!!! El trailer de Chris esta genial.... Me emociono tanto q ya quiero jugar el juego... :shock: parese ser que si lo afecto el trauma de hace 6 meses.. ya ni se acordaba de tanto destilar alcohol. =D> pare ser q si fue por la perdida de sus compañeros.. si es haci.. donde esta jill? #-o ella siempre trata de apoyarlo en situaciones haci..
Última edición por Ele Alzerav el 05 Jul 2012 02:32, editado 1 vez en total.
Razón: Los spoilers...
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Mataformigues » 04 Jul 2012 18:11

Anny Wesker escribió:Chris
Oculto:
...
Oculto:
¿QUIÉN ERES TÚ, Y QUÉ HAS HECHO CON CHRIS REDFIELD???????
Oh, Dios, ¿pero esto qué es? :shock: Pues sí que es grave la cosa... alguien taaaan responsable como Chris...

No había visto los gameplays para no spoilearme, pero el último comentario de Nemesis156 me ha impelido a ver un poco del de Chris. xDDD Qué fuerte me parece. xD :lol: Mpà!
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por señordragon » 04 Jul 2012 18:17

:| Pobre Chris....
por cierto encontre esto
se supone que son datos extraidos de la demo (siguieron los pasos de Sonic Team acaso?), probables fuertes spoilers asi que tengan cuidado igual los voy a poner en spoilers lo que quiero remarcar nada mas AVISO PUEDEN SER SPOILERS MUY FUERTES QUE REVELEN GAMEPLAY E INCLUSO HISTORIA (igual si resulta que no era necesario el spoiler porque este tema ya es para spoilers... entonces ya no usaria la etiqueta spoiler cierto?)
Oculto:
primero esto podria confirmar que Ada tiene su propia campaña
seg000:000149F4 00000019 C arc\\X360\\MenuAdaResource
seg000:00014A40 0000001A C arc\\X360\\MenuJakeResource
seg000:00014A8C 0000001B C arc\\X360\\MenuChrisResource
seg000:00014AA8 0000001A C arc\\X360\\MenuLeonResource

seg000:00014EA4 0000001F C soft\\message\\mes_cutscene_tuto
seg000:00014EC4 0000001E C soft\\message\\mes_cutscene_ada
seg000:00014EE4 0000001F C soft\\message\\mes_cutscene_jake
seg000:00014F04 00000020 C soft\\message\\mes_cutscene_chris
seg000:00014F24 0000001F C soft\\message\\mes_cutscene_leon

seg000:000089F0 00000011 C ADA_MOTION_SPEED
seg000:00008A04 0000000E C ADA_POS_HOKAN
seg000:00008A14 00000011 C ADA_MOTION_HOKAN

seg000:0011310C 00000012 C cSmHookShotAction
seg000:00113148 00000014 C cSmHookShotAct_Move

eso podria ser bueno y malo, bueno, porque jugamos con Ada, malo porque podria ser DLC en lugar de como incluido :|

pasemos a otro, las armas
seg000:0003542C 0000000E C RESIST_BOWGUN
seg000:0003543C 0000000F C RESIST_KAKUTOU (Unarmed)
seg000:0003544C 0000000C C RESIST_FIRE
seg000:00035458 0000000D C RESIST_KNIFE
seg000:00035468 00000013 C RESIST_GATLING_GUN
seg000:0003547C 0000000D C RESIST_BLUNT
seg000:0003548C 0000000D C RESIST_BLADE
seg000:0003549C 0000000C C RESIST_BOMB
seg000:000354A8 00000011 C RESIST_ROCKET_LA
seg000:000354BC 00000012 C RESIST_GRENADE_LA
seg000:000354D0 0000000E C RESIST_MAGNUM
seg000:000354E0 00000013 C RESIST_MACHINE_GUN
seg000:000354F4 00000015 C RESIST_ASSAULT_RIFLE
seg000:0003550C 00000014 C RESIST_SNIPER_RIFLE
seg000:00035520 00000010 C RESIST_SHOT_GUN
seg000:00035530 00000010 C RESIST_HAND_GUN

dice Bow Gun... es un arma para B.O.W?

y esto
seg000:0000E980 0000000F C DBF_NO_HOPE_ON

No Hope no era el nombre de esa pagina? sera un modo acaso?

este me dejo pensando
seg000:000DC7BC 00000015 C uSimonsTransformCtrl
otro villano que se transforma acaso?

tambien parece que en un momento tendremos un encuentro no amistoso con Deborah, la hermana de Helena
seg000:00004C10 0000000D C FirstDeborah
seg000:00004BE0 0000000C C LastDeborah

eso si es malo

tambien segun NeoGaf parece ser que los datos dan a entender que habra puzzles
y bueno
hice un poco de busqueda, no mucho porque ya no tenia ganas, pero vi nombres de personas reales, de los creditos obviamente, pense buscar algun nombre como Alyson Court pero no lo encontre... pero encontre dos nombre que me dejaron MUY intrigados
una es Stephanie Sheh... que es la voz de Rebecca, y el otro es Sam Riegel, la voz de Steve.... ok, no soy de lanzar teorias pronto, pero creo que la explicacion mas logica es que quizas... QUIZAS, esten en el modo mercenarios, o tal vez sea otras voces... de todas maneras ver sus nombres fue algo que no me esperaba (mucho menos Sam)
bueno eso es todo, espero que no haya causado nada malo, muchas gracias nos vemos! :mrgreen:
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Eder » 04 Jul 2012 18:21

¿Soy yo el único que piensa que este va a ser el RE con la historia más cuidada y mejor contada de todos? Joder, es que esas cutscenes en cuanto a cinematografía se comen a todo RE4 y RE5.
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Mataformigues » 04 Jul 2012 18:25

Sí... parece que Capcom empieza a dirigir la saga hacia un estilo súper cinematográfico... Ya empezó a verse un poco en RE5, aunque sin ninguna duda alcanzó el máximo visto hasta ahora en Revelations, cuyas cutscenes a mí me ponen los pelos de punta... Y parece ser que RE6 va incluso a superarlo. ¡Genial! Además, una de las cosas que más me gustó de Revelations es la forma de contarnos la historia... que lo hacía parecer más una telenovela-folletín que un videojuego. Ojalá RE6 siga un poco ese estilo... aunque no me parece que le encaje tanto.

Por cierto, señordragon, no sé qué pretendías, pero no se ve absolutamente nada de lo que has publicado en el spoiler. xD También me he descargado el archivo del enlace que has puesto, y no sé con qué tendré que abrirlo, pero yo solo veo texto por el estilo de lo que has puesto en el spoiler.
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por señordragon » 04 Jul 2012 18:38

Mataformigues escribió:Por cierto, señordragon, no sé qué pretendías, pero no se ve absolutamente nada de lo que has publicado en el spoiler. xD También me he descargado el archivo del enlace que has puesto, y no sé con qué tendré que abrirlo, pero yo solo veo texto por el estilo de lo que has puesto en el spoiler.
:| como que no se ve nada? o sea esta todo en blanco? y el archivo se abre con un bloc de notas....
y se supone que esos son los codigos que hay en el juego

concuerdo con que las escenas en este juego van a ser epicas =D>
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Mataformigues » 04 Jul 2012 18:54

señordragon escribió::| como que no se ve nada? o sea esta todo en blanco? y el archivo se abre con un bloc de notas....
y se supone que esos son los codigos que hay en el juego

concuerdo con que las escenas en este juego van a ser epicas =D>
Ah, vale, perdona. xD Pensaba que eran imágenes, vídeos, o cosas por el estilo. Sí, los códigos sí que se ven bien, pero no sabía qué eran.

Pues vaya, es un análisis bien interesante. xD Y sí, recomiendo encarecidamente que no lo vean quienes no quieran spoilearse...
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Re: Resident Evil 6 (Tema de Debate)

Mensaje por Azrael » 04 Jul 2012 19:18

para mi que las voces que te dejaron intrigadas son de otros personajes que no son ni Steve Ni Rebecca
por ejemplo Stephanie Shen podria ser la voz de Sherry, ya que se parecen en el tono (mas o menos)

pero es mi opinion
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