Dead Space 2
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Re: Dead Space 2
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EA pensaba que si iva vender pero les fallo y su grave error : ON RAILS , por eso lo van sacar en XBLA y PSN para recuperar el dinero , pero yo ni lo bajare...si esta en 400 MP lo pensare .
Re: Dead Space 2
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el onrails no fue el problema fue
1º NO traduccion
2º precuela de una Nueva ip que no conocia practicamente nadie y que vendio bastante mal juntando las 3 plataformas
3º NULA publicidad si lanzas un juego nuevo que no conoce ni dios luego no esperes vender un griton de copias
con lo cual sumas IP nueva practicamente desconocida + NULA publicidad + no traduccion = ventas de mierda
PD: Steve Papoutsis y su frase “Mucha gente me mencionó que sólo podía jugar al videojuego en lapsos de 30 o 60 minutos de vez en cuando… era demasiada tensión para ellos”.
me parece la mayor BOCACHANCLADA que he oido en mucho tiempo para justificar que hay mas accion y menos survival en la secuela
aparte que eso no se lo cree ni el tato
1º NO traduccion
2º precuela de una Nueva ip que no conocia practicamente nadie y que vendio bastante mal juntando las 3 plataformas
3º NULA publicidad si lanzas un juego nuevo que no conoce ni dios luego no esperes vender un griton de copias
con lo cual sumas IP nueva practicamente desconocida + NULA publicidad + no traduccion = ventas de mierda
PD: Steve Papoutsis y su frase “Mucha gente me mencionó que sólo podía jugar al videojuego en lapsos de 30 o 60 minutos de vez en cuando… era demasiada tensión para ellos”.
me parece la mayor BOCACHANCLADA que he oido en mucho tiempo para justificar que hay mas accion y menos survival en la secuela
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- Uroboros
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Re: Dead Space 2
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No lo tomes a mal. Pero no me parece que un juego no venda nomás porque no venga traducido al español. El mercado del videojuego abarca mucho más territorio que solo el de habla hispana. El fracaso comercial de Extraction se lo atribuyo más bien a que no tuvo una buena campaña publicitaria por parte de EA. Para mí tiene más sentido.Morkar escribió:
1º NO traduccion
Re: Dead Space 2
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no me refiero a el español solamente
esque el juego ha salido en INGLES en todos lados
salvo en francia y creo que alemania porque estan obligados por ley a traducirlo (aunque en esos paises son listos y si el 1º juego lo dan perfectamente doblado y el 2º no hacen lo que hay que hacer NO comprarlo por el maltrato al cliente )
y teniendo en cuenta que en usa un 25% o asi de poblacion es de habla hispana (son muchos millones) y en europa el mercado español es el 3º en ventas yo diria que influyo BASTANTE
y eso sin contar portugal polonia russia Italia etc etc etc
es mas yo por ejemplo y otros 5 amigos pasamos de comprarlo precisamente por eso mismo y te asegiro que no somos los unicos
y aunque quieran recuperarse del fracaso como cuando lo pongan en DLC si lo dejan tal cual y siguen sin publicitarlo y traducirlo se comeran otra mierda igual de grande en ventas
esque el juego ha salido en INGLES en todos lados
salvo en francia y creo que alemania porque estan obligados por ley a traducirlo (aunque en esos paises son listos y si el 1º juego lo dan perfectamente doblado y el 2º no hacen lo que hay que hacer NO comprarlo por el maltrato al cliente )
y teniendo en cuenta que en usa un 25% o asi de poblacion es de habla hispana (son muchos millones) y en europa el mercado español es el 3º en ventas yo diria que influyo BASTANTE
y eso sin contar portugal polonia russia Italia etc etc etc
es mas yo por ejemplo y otros 5 amigos pasamos de comprarlo precisamente por eso mismo y te asegiro que no somos los unicos
y aunque quieran recuperarse del fracaso como cuando lo pongan en DLC si lo dejan tal cual y siguen sin publicitarlo y traducirlo se comeran otra mierda igual de grande en ventas
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Re: Dead Space 2
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Visceral: "Dead Space 2 te acojonará"
Que Dead Space 2 será un título que pondrá la piel de gallina a unos y hará temblar a otros era algo que dábamos por sentado habiendo podido disfrutar de su primera parte. Pero el productor de la secuela, Rich Briggs, ha querido ir un paso más allá en unas declaraciones concedidas recientemente a G4 en las que afirma que el juego “te acojonará”.
“Hicimos mucha labor de investigación después de que mucha gente viniese y nos dijera ‘A veces ni siquiera escuché los diálogos porque estaba demasiado asustado con que algo saltase sobre mí tras una esquina’”, reconoció Briggs, “y no queremos que la gente sacrifique la comnprensión de la historia y su entretenimiento porque estén siempre asustados”.
“Según Steve [Papoutsis, productor ejecutivo de Dead Space 2], todavía somos un juego de terror, si, seguimos siendo Dead Space, vamos a hacer que te acojones tantas veces como podamos, pero Isaac ha pasado por esto antes, así que estará un poco más preparado esta vez, va a tener algunos momentos épicos”, concluyó el ejecutivo.
En Dead Space 2 acompañaremos a Isaac Clark, quien sobrevivió a la invasión que los Necromorphs realizaron en la nave USG Ishimura. El llamado “desmembramiento estratégico” será de nuevo una de las bazas con las que contaremos para acabar con nuestros enemigos. El juego tiene prevista su fecha de salida durante los primeros meses del próximo año para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Fuente: Meristation
Qué bonito, qué bonito es el hype señores, ¿de verdad alguien se cagó en los pantalones jugando al primer Dead Space?
Yo como mucho iba poco a poco en Imposible por miedo a que me comiese a algún necromorfo de morros, pero jamás llegué al nivel que según los creadores mucha gente llegó.
Que Dead Space 2 será un título que pondrá la piel de gallina a unos y hará temblar a otros era algo que dábamos por sentado habiendo podido disfrutar de su primera parte. Pero el productor de la secuela, Rich Briggs, ha querido ir un paso más allá en unas declaraciones concedidas recientemente a G4 en las que afirma que el juego “te acojonará”.
“Hicimos mucha labor de investigación después de que mucha gente viniese y nos dijera ‘A veces ni siquiera escuché los diálogos porque estaba demasiado asustado con que algo saltase sobre mí tras una esquina’”, reconoció Briggs, “y no queremos que la gente sacrifique la comnprensión de la historia y su entretenimiento porque estén siempre asustados”.
“Según Steve [Papoutsis, productor ejecutivo de Dead Space 2], todavía somos un juego de terror, si, seguimos siendo Dead Space, vamos a hacer que te acojones tantas veces como podamos, pero Isaac ha pasado por esto antes, así que estará un poco más preparado esta vez, va a tener algunos momentos épicos”, concluyó el ejecutivo.
En Dead Space 2 acompañaremos a Isaac Clark, quien sobrevivió a la invasión que los Necromorphs realizaron en la nave USG Ishimura. El llamado “desmembramiento estratégico” será de nuevo una de las bazas con las que contaremos para acabar con nuestros enemigos. El juego tiene prevista su fecha de salida durante los primeros meses del próximo año para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Fuente: Meristation
Qué bonito, qué bonito es el hype señores, ¿de verdad alguien se cagó en los pantalones jugando al primer Dead Space?
Yo como mucho iba poco a poco en Imposible por miedo a que me comiese a algún necromorfo de morros, pero jamás llegué al nivel que según los creadores mucha gente llegó.
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Re: Dead Space 2
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Yo creo que la primera vez sí que impacta y te hace temer tan sólo de seguir avanzando en el juego. Ya las demás veces es como que el "miedo" se disipa.
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Re: Dead Space 2
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De echo, despues de ver el anime, me esperaba algo bastante mas "survival" pero al final resulto que ademas de ser corto,la dificultad escasa,de miedo poco...Ill-Niño escribió: Qué bonito, qué bonito es el hype señores, ¿de verdad alguien se cagó en los pantalones jugando al primer Dead Space?
Yo como mucho iba poco a poco en Imposible por miedo a que me comiese a algún necromorfo de morros, pero jamás llegué al nivel que según los creadores mucha gente llegó.
ahora....despues de llevar tantos años viciando juegos de este estilo, tambien creo que cada vez es mas dificil impresionarnos ¿cuanto tiempo hace que un juego no os mete miedo en el cuerpo? no os pasa a vosotros tb?? que lo que buscais en un juego es que te meta esa sensacion en el cuerpo, como cuando tenias 12 años escapando del mrX, o como cuando corrias por silent hill con esa *ejem* maravillosanieblatapafallos xDDD
pero na, ya estamos vacunados, quizas gente que nunca habia jugado ese genero o ese estilo se "cagaran"....yo tb me cage..pero de risa.
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Re: Dead Space 2
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Para mi el Dead Space fue un juego de aventura mas q de miedo. Aunque reconozco q precisamente fue eso lo q me llamo la atencion. Espero q este DS2 tenga cosas nuevas y jugosas.
X ahora espero sentado xDD
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¿Que hare yo para ser feliz?........
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- Gray Fox
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Re: Dead Space 2
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Lastima que en la secuela el protagonista sea isaac,me gusto el final del 1 y los que lo acabasteis sabeis a que me refiero,hubiera estado bien que pusieran alguna historia independiente del ishimura,y que sacaran un anime para promocionarlo tab bueno como dawnfall.