RESIDENT EVIL 2 N64 UNA MARAVILLA TECNICA
- masini2002
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- Baronluigi
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pero yo lo decia por las memorias de los cartuchos de DS, que la media estaba en 256 t 512 Mbits, y RE DS es el unico que supera esa tasa, con crecesJaman escribió:Si es un gigabit no es tanto, si es un gigabyte...ya estamos hablando en otros terminos.Baronluigi escribió:Si os fijais el nuevo RESIDENT EVIL DS ocupa un GIGABIT xD...y eso pa un juego de DS es mucho...
Información para los menos doctos.
Bit = Unidad minima de información compuesta por un 0 o un 1.
Byte = Conjunto de 8 bits.
El juego, en Megabytes, ocupa unos 120...
- Jack Krauser
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Pues asi es, el cartucho de resideetn evil 2 de n64 es de 512 megabits = 64 megabytes, y la verdad no es una maravilla, ya que la tecnica que usaron fuer quitarle calidad a los FMV (Full motion video) y es hace que no se vean tan bien como los de psx, por el contrario debido a las especificaciones tecnicas del n64 mejora un poco la jugabilidad, a parte de qu le pusieron otro tipo de mobilidad mas al estilo 3d, en conclusion me quedo con el de psx ...
salu2 desde Mexico
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yo tengo la version de nintendo 64 y la de playstation la tuve un tiempo.. en la de n64 el juego se ve un poco mejor aparte de que puedes grabar creo que 15 archivos en el casette pero los FMV tienen peor calidad en comparacion con playstation. Otra cosa que le agregaron a la version de n64 fueron los Xfiles.
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Wneo, la vdd q fue una maravillosa conversión, se supone que 2 CDs equivalen a 1.4GB y quien sabe como lo hicieron pero lo metieron todo en un Cartucho de 64MB o.O (No se fien de Meristation, se han confundido y quicieron poner Megabits, y como ya dijeron 512Mb = 64MB)
Y sobre RE DS, q yo sepa pesa cerk de 128MB, la capacidad de un cartucho normal de DS es de 1Gb o sea 128MB, pero Nintendogs uso un cartucho especial de 256MB y hasta el momento es el único juego q lo usó [no dudo q Pokémon DIamond/Pearl tmb lo use] (solo para informar XD)Baronluigi escribió:pero yo lo decia por las memorias de los cartuchos de DS, que la media estaba en 256 t 512 Mbits, y RE DS es el unico que supera esa tasa, con crecesJaman escribió:Si es un gigabit no es tanto, si es un gigabyte...ya estamos hablando en otros terminos.Baronluigi escribió:Si os fijais el nuevo RESIDENT EVIL DS ocupa un GIGABIT xD...y eso pa un juego de DS es mucho...
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Bit = Unidad minima de información compuesta por un 0 o un 1.
Byte = Conjunto de 8 bits.
El juego, en Megabytes, ocupa unos 120...
Survivor si tiene (si t refieres al juego de Tofu/Hunk) y Extreme Battle ni la versión de PSX lo tiene ¬¬, en ese tiempo el Extreme Battle era exclusividad de PCTyrant P3.Ru escribió:io lo juge pos:
tienen razon , una maravilla tecnica ya que:
-Podias grabas sin memori card
- como dicen 2 cds en un cartucho
Pero tenia la gran desventaja de que
al pasar el juego no ai ni EXTREME BATLE ni SURVIVOR
- Baronluigi
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La verdad es impresionante la Reduccion
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