Juegazo, uno de los mejores juegos que tuve la oportunidad de probar en mi infancia.beltran escribió:En cuanto lo he visto en la App Store no he podido resistirme:
Si el original es un clásico atemporal, éste que además viene con la opción de alta definición, es una joya incalculable. Muy recomendado.
Tu última adquisición II
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Re: Tu última adquisición II
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Re: Tu última adquisición II
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Pues tiene un lavado de cara muy bueno, un control táctil es super intuitivo, aunque también puedes jugar con un pad virtual, y además tiene logros
El mismo juego funciona tanto en iPhone/iPod como en iPad.
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Re: Tu última adquisición II
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Lo es compañero, en serio que puedo decir con la boca bien grande que son los 30 euros mejor gastados desde hace muuucho tiempo.
ICO
Que todos los usuarios de Playstation 3 tengan la posibilidad de disfrutar de nuevo o por primera vez de un clásico como ICO, es una de las noticias más maravillosas de lo que llevamos de año. Lo es por un motivo tan simple como triste, que si hoy en día Fumito Ueda intentase venderle el proyecto a alguien, posiblemente le darían con la puerta en las narices y le dirían que sin coberturas y fases de vehículos se fuese a tomar por culo. Por suerte, ICO se ha convertido por méritos propios en una reliquia de la generación pasada. Una lo suficientemente importante como para darle un crédito a su progenitor con el que muy pocos hombres dentro de la industria cuentan. Y como voy a intentar explicaros más abajo, una que diez años más tarde sigue brillando con la fuerza del primer día.
ICO comienza con una larga secuencia de introducción en la que sin explicarnos nada, nos lo insinúan casi todo. En ella vemos como unos caballeros llevan a nuestro protagonista al interior de una fortaleza situada en mitad del mar y como, sin un atisbo de remordimientos, lo dejan encadenado dentro de una especie de sarcófago. Por azar o por destino, que en el fondo da igual, el pequeño al que vamos a interpretar escapa de su prisión y se topa con una chica misteriosa. A partir de ese instante, desde el mismo momento en el que agarramos la mano de la joven, las escenas no-interactivas se reducirán al mínimo, y será la propia mecánica la que nos vaya guiando por la historia. Este minimalismo narrativo es el primer gran acierto del juego, que hace de la sugerencia sobre lo explícito su arma más potente. Hasta tal punto llega esta situación, que la primera vez que juguemos ni siquiera podremos entender las escasas palabras que nos dirija Yorda (la joven), ya que vendrán subtituladas con símbolos incomprensibles. Lo que nos ayudará, por otra parte, a conectar más con Ico (el niño), quien no necesita feedback verbal para ayudar incondicionalmente a su recién conocida compañera de aventuras.
La mecánica del juego, que podría simplificarse hasta el punto de decir que es un plataformas en tercera persona con algún que otro puzle, va mucho más allá. ¿A qué me refiero con esto? A que como ya ocurría en Metal Gear Solid, consigue transmitirte distintas sensaciones con el mero hecho de controlar a nuestro personaje. En el juego de Kojima, durante la famosa escena de la tortura, teníamos que pulsar muy rápido un botón si no queríamos sucumbir a ella. El resultado es que tras unos segundos, la tortura de Snake nos dolía a nosotros. En ICO ocurre algo similar. Para darle la mano a Yorda, que es algo que haremos muy a menudo, necesitaremos presionar el R1 del mando. El resultado es que tras varias horas de estar jugando y agarrando a nuestra blanquecina amiga, tendremos un calambre en el dedo que nos recordará que si soltamos la mano de esa chica, lo más probable es que la perdamos (perdiendo la partida en el proceso, claro). Suena estúpido, pero la forma en la que sostenemos la mano de Yorda es la más orgánica y natural que podrían haber ideado. Y se agradece.
Con lo dicho, podría parecer que a nivel jugable ICO es un auténtico coñazo, pero no es así. Las diferentes piezas que conforman la mecánica del juego, que por separado pueden resultar bastante insípidas, encajan perfectamente formando un todo cohesivo cuyo objetivo no es tanto divertirte durante el camino, como mostrártelo y guiarte de la mano hasta el final del mismo. Al fin y al cabo estamos viviendo la historia de un niño desconcertado que ha sido llevado a una fortaleza misteriosa para morir en sacrificio. La sensación correcta que debería transmitirnos es ansia de libertad, y para casi el final del juego, cuando en nuestra cabeza las piezas están terminando de encajar y todo empieza a cobrar más sentido, eso es precisamente lo que desearemos: libertad, libertad para nuestro pequeño protagonista y su pálida amiga.
Ciñéndonos exclusivamente a la versión HD de PS3, encontramos un par de factores que mejoran el título original. Por un lado tenemos el lavado de cara de turno, que si bien no le mete un montón de texturas de alta resolución al juego (cosa que no estaría mal), sí que le da un formato panorámico y una mejor definición que le sientan de maravilla al ya de por sí precioso apartado visual. Por otro lado tenemos los trofeos, que nos dan el empujón necesario para encontrar algunos de los secretos ocultos en el juego y que de otra forma podríamos pasar por alto, como un final alternativo o un espada láser para nuestro protagonista. No exclusivo de esta reedición pero también importante, es el detalle de poder manejar a Yorda la segunda vez que juguemos: muy útil si queremos hacer un recorrido en menos de dos horas y llevarnos su trofeo correspondiente.
Epi
Shadow of colossus
El Team ICO de Fumito Ueda ha puesto precio a la cabeza de dieciséis titánicos seres a cambio del alma de una inocente joven. Como herramientas de caza se ofrecen una espada rúnica y un arco, como compañero de aventuras, Agro, un infatigable corcel. Acepta el reto y sumérgete en esta épica aventura como pocas hemos conocido.
Creo que no necesita mas presentación, ¿no has jugado SOTC? ¿Bajo que piedra has estado metido los últimos años? ¿que el juego te parece un toston? Ok,en esta vida nunca llueve a gusto de todos, pero a mi forma de ver los Videojuegos estos dos títulos son ARTE, no entretenimiento,esto no es un arcade cualquiera,no es un juego fabricado de la noche a la mañana en una factoría mugrienta que saca 20 franquicias al año,no señores, esto es arte exponencial en todos sus putos sentidos,original,fresco,apasionado,absorbente ¿ya te lo has acabado? toma un modo "difícil" y un modo "contrareloj" para que consigas objetos especiales y puedas llegar a lugares inverosímiles o puedas matar un coloso de un golpe,volverte invisible o cambiar el color de Agro a blanco o marrón.
Viaja a caballo por donde quieras ¿tiempos de carga? ¿que es eso? no veras ni uno en toda la aventura, nada tan jodidamente emocional como su banda sonora y su despliegue de magia para otra vez, hacerte sentir las mariposas haciendo cosquillas en el estomago, y es que, señores,disculpenme si no he podido ser neutral,pero aquí, me han dado en la fibra sensible y si bien pocas veces me gusta que re-editen juegos antiguos o critico a menudo que hagan refritos esta vez han acertado de pleno, no solo el lavado HD es de lo mejorcito (era de lo mejorcito en ps2 imaginaroslo con un lavado de cara E-PI-CO).
solo queda una pregunta importante antes de que me quede embobado toda la tarde (no pienso parar hasta sacar el platino de los 2) ¿con que endemoniada maravilla nos sorprenderá este año el señor Ueda en "The Last Guardian".?
- S.Redfield
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Re: Tu última adquisición II
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Joder Gray por tu culpa voy a tener que ir a comprarlo este fin de semana, si es que no puedo entrar en el foro
- S.Redfield
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Re: Tu última adquisición II
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Me ha resultado imposible localizar en tiendas la recopilación del Team Ico, pero no me he venido con las manos vacías:
Llevo tiempo con el Splinter Cell Conviction para echarle una partida, pero desconozco completamente el univero Splinter Cell, con estos sólo me faltaría el Double Agent para ver la historia de Sam Fisher.
Llevo tiempo con el Splinter Cell Conviction para echarle una partida, pero desconozco completamente el univero Splinter Cell, con estos sólo me faltaría el Double Agent para ver la historia de Sam Fisher.
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Re: Tu última adquisición II
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Excelente compra Samuel, cuando llegue por acá cae seguro. No me lo pierdo!
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Re: Tu última adquisición II
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Yo llamaría a esto la HDRetroManía.
A ver si puedes comentar qué tal se ven.
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Re: Tu última adquisición II
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beltran escribió:Yo llamaría a esto la HDRetroManía.
A ver si puedes comentar qué tal se ven.
Se esta volviendo una locura y me da a mi que como el negocio resulte rentable tendremos para rato.
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Re: Tu última adquisición II
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Lo cuento y nadie se lo cree: nuevo a 20€. Bendito sea el GAMEFEST xD
Y encima me cogí un "auto-regalo adelantado" por el mismo precio. Pero hasta mi cumple nada.
Pero os aviso que es increible...
Ya os contare
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Re: Tu última adquisición II
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Seguimos con los Clásicos:
Tomb Raider Trilogy por Zavvi
Ico & Shadow of the Colossus
Splinter Cell Double Agent
Estos dos últimos pedidos en Xtralife, con el regalo de una alfombrilla de ordenador de Battlefield 3 y un colgante de The Last Guerdian.
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Re: Tu última adquisición II
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S.Redfield escribió:Seguimos con los Clásicos:
Tomb Raider Trilogy por Zavvi
Ico & Shadow of the Colossus
Splinter Cell Double Agent
Estos dos últimos pedidos en Xtralife, con el regalo de una alfombrilla de ordenador de Battlefield 3 y un colgante de The Last Guerdian.
Joder,Excelentisimas compras Samuel,creo que tomb raider tb lo acabre cogiendo (aunque solo me entusiasmo el chronicles),tengo una curiosidad tio, ¿la edicion de Sotc & ICO que comprastes trae extras? en plan fotos o videos de "the last guardian",porque me los he acabado los dos y he leido por hay que venian con unos extras y no los encuentro en ningun lado.
- S.Redfield
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Re: Tu última adquisición II
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Pues viene una tarjeta con código para usarla en PSNetwork, pero te digo que al menos a mi no me funciona el código (y lo he puesto varias veces), me dice que no existe o está caducado (caduca el 25/09/2014). Esperaré a mañana que actualizan la PSN si no pues llamaré a Sony para comentarles que no va el código.
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Re: Tu última adquisición II
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S.Redfield escribió:Pues viene una tarjeta con código para usarla en PSNetwork, pero te digo que al menos a mi no me funciona el código (y lo he puesto varias veces), me dice que no existe o está caducado (caduca el 25/09/2014). Esperaré a mañana que actualizan la PSN si no pues llamaré a Sony para comentarles que no va el código.
Sips, me da el mismo problema, comenta por aqui a ver que te dicen.
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Re: Tu última adquisición II
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No funcionan los códigos de PSN hasta el día 10, no sé qué coño está haciendo Sony pero lleva ya dos semanas así, y tampoco deja cambiar ajustes de cuenta desde el PC ni nada, sale que están en mantenimiento.
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